Buildings
Back to current versionRestore this version

На ячейках городов, поселков и других владений возможно строить, улучшать, удалять здания. А также ремонтировать, если здание повреждено при атаке.
Строительство, улучшение и ремонт зданий производится за ресурсы и время с помощью населения, которые на время строительства становятся рабочими. Чем менее здание заполнено рабочими - тем дольше будет строиться/улучшаться/ремонтироваться здание.

Строители при завершении здания переходят в другое строящееся или улучшающееся здание, если есть что строить/улучшать.

Центральное здание и Ворота - особые здания, которое есть в любом городе изначально. Центральное здание у рыцарей называется Городская ратуша, у эльфов - Дворец правителей, у демонов - Цитадель мрака, у темных эльфов - Подземный бастион. От уровня Центрального здания зависит уровень города (количество ячеек в городе) и доступность Поселков. Внутри Центрального здания можно распределить соотношение места под ресурсы на складах. Можно выставить % отступления войск, которые стоят на защите данного города. Ворота также служат для защиты данного города, открываются 5 минут, закрываются 6 часов.


Жилища обеспечивают жилые места (лимит по населению), способствуют приросту свободного населения.
Рынок подробно описан в статье.
Склады расширяют складской лимит по ресурсам, хранимым во владении.
Терраформер позволяет превращать доступные в данный момент не застраиваемые ячейки в застраиваемые. То есть убирает препятствия на ячейках - озера, деревья, скалы. После того, как здание завершило терраформацию, оно самоуничтожается, и на освободившейся ячейке Вы можете строить здания.
Дипломатический корпус обеспечивает интерфейсную возможность заключать союзы, создавать или вступать в клан, назначать заместителя.
В здании «Воскреситель» Вы сможете воскресить часть своих войск после боя, произошедшего во владении, где построено здание.
Защитится от сильных соседей поможет здание Храм! В нем можно попросить Защиты богов от конкретных игроков на определенное время.
Склад клана описан в статье Кланы.
Резервация клана описана в статье Кланы.


Отличаются необходимостью наличия рабочих или учёных внутри здания.
Хижина дровосека в городе, поселках города или в Копи.

Мельница из месторождения пшеницы в посёлках города.

Каменоломня из месторождения камня в городе, поселке или в Копи;
Прииск из месторождения золота в Копи,
Торговая лавка в городе, поселке города. Торговая лавка добывает золото сама по себе, плюс увеличивает сбор со свободного населения.

Рудник из месторождения железа в поселках города или в Копи,


В этих зданиях можно тренировать боевых юнитов для боевых миссий.

В этих зданиях можно тренировать спецюнитов для небоевых миссий.

Башни бывают обычные и магические.
Отличие в том, что магическая башня берет силу от гарнизона, добавляя свою атаку к атаке войск, а простая башня имеет собственную атаку. Без войск магическая башня бесполезна. Поэтому, пока у Вас мало войск, лучше строить простую башню. Всего в городе могут быть построены 2 башни. Вражеские маги могут уменьшать атаку Вашей башни вплоть до полного ее отключения, в зависимости от их количества.