This page (revision-23) was last changed on 23-Apr-2021 18:43 by Administrator

This page was created on 23-Apr-2021 19:01 by Administrator

Only authorized users are allowed to rename pages.

Only authorized users are allowed to delete pages.

Page revision history

Version Date Modified Size Author Changes ... Change note
23 23-Apr-2021 18:43 9 KB Administrator to previous
22 23-Apr-2021 19:01 9 KB Administrator to previous | to last
21 23-Apr-2021 19:01 9 KB Administrator to previous | to last

Page References

Incoming links Outgoing links

Version management

Difference between version and

At line 80 changed one line
Второй уровень науки «__Алхимия__» позволяет:\\
Drugi nivo nauke «__Alhenija__» omogućava:\\
At line 82 changed 2 lines
1. Грабить руны в Стоунхенджах\\
2. Совершать рунические ритуалы\\
1. Pljačkati rune u Stounhenžima\\
2. Vršiti runske rituale\\
At line 85 changed 2 lines
!!1. __Руны__.
Руна – магический камень, который посредством нанесения на артефакт рунического знака дает игроку пассивный бонус.\\
!!1. __Rune__.
Runa je magični kamen, koji daje igraču pasivni bonus, prilikom kad se nanosi na artefakt runski znak.\\
At line 88 changed 10 lines
!!Существует 9 видов магических рун:
||\\__Фэо__|[{Image src='f.png' align='center'}]|\\ \\ __+25%__ получаемый героем опыт \\в бою против расы Монстров
||\\__Ур__|[{Image src='u.png' align='center'}]|\\ \\__+10%__ получаемый героем опыт в бою
||\\__Торн__|[{Image src='th.png' align='center'}]| \\ \\ __+5__ защиты в бою против расы Монстры
||\\__Ио__|[{Image src='eo.png' align='center'}]| \\ \\ __+3__ защиты всех войск
||\\__Рад__|[{Image src='r.png' align='center'}]| \\ \\ __+5%__ здоровье всех войск
||\\ __Тир__|[{Image src='t.png' align='center'}]|\\ \\ __-5%__ атаки, действует на противника \\против расы Монстров
||\\__Гифу__|[{Image src='x.png' align='center'}]| \\ \\ __+3%__ атака всех войск
||\\__Йар__|[{Image src='ia.png' align='center'}]| \\ \\ __-2%__ длительность миссии отряда с героем
||\\__Хегль__|[{Image src='h.png' align='center'}]| \\ \\ __-3%__ атаки, действует на противника
!!Postoji 9 vrsta magičnih runa:
||\\__Feo__|[{Image src='f.png' align='center'}]|\\ \\ __+25%__ dobijeno iskustvo heroja\\u bitci protiv rase Monstruma
||\\__Ur__|[{Image src='u.png' align='center'}]|\\ \\__+10%__ dobijeno iskustvo heroja u bitci
||\\__Torn__|[{Image src='th.png' align='center'}]| \\ \\ __+5__ zaštite u bitci protiv rase Monstruma
||\\__Io__|[{Image src='eo.png' align='center'}]| \\ \\ __+3__ zaštita cele vojske
||\\__Rad__|[{Image src='r.png' align='center'}]| \\ \\ __+5%__ zdravlje cele vojske
||\\ __Tir__|[{Image src='t.png' align='center'}]|\\ \\ __-5%__ napada, deluje na protivnika\\protiv rase Monstruma
||\\__Gifu__|[{Image src='x.png' align='center'}]| \\ \\ __+3%__ napad cele vojske
||\\__Jar__|[{Image src='ia.png' align='center'}]| \\ \\ __-2%__ vreme trajanje misije odreda sa herojem
||\\__Heglj__|[{Image src='h.png' align='center'}]| \\ \\ __-3%__ napada, deluje na protivnika
At line 100 changed one line
Руны в таблице указаны в порядке возростания их уровня от Фэо до Хегль. Например, три руны Фэо можно конвертировать в одну руну следующего уровня, то есть руну Ур. \\
Rune u tabeli su navedene kao uzlazni redosled od Feo do Heglj. Na primer, tri rune Feo možete preobraćati u jednu runu sledećeg nivoa, a naime u runu Ur. \\
At line 103 changed one line
Руны появляются в древних владениях монстров – [Стоунхенджах|stonehenge], найти которые могут исключительно Сюзерены при помощи исследователей. В момент появления нового Стоунхенджа в сумке его героя-монстра случайным образом генерится одна из 9 возможных рун. Чем выше уровень руны, тем реже она встречается в Стоунхендже и тем сильнее при этом его гарнизон. При успешной атаке на Стоунхендж инициатор миссии забирает руну, если у него изучена наука Алхимия второго уровня и в сумке героя есть хотя бы один свободный слот.\\
Rune se pojavljuju u drevnim posedima monstruma – [Stounhenževima|stonehenge]. Samo Sizireni mogu pronaći takav posed pomoću istraživača. U trenutak pojave novog Stounhenža, u torbi heroja-monstruma na slučajni način se pojavljuje jedna od 9 mogućih runa. Čim je veći nivo rune, manja ja šansa da se ona nađe u Stounhenžu, takođe je jači garnizon. Pri uspešnom napadu na Stounhenž, inicijator misije uzima runu, ukoliko je izučena nauka "Alhemija" drugog nivoa i u torbi heroja ima makar jedan slobodni slot. \\
At line 105 changed one line
В отличие от магических кристаллов руны нельзя ограбить у других игроков. При необходимости руны можно продать Торговцу артефактами.\\
Za razliku od magičnih kristala, rune nije moguće opljačkati kod drugih igrača. Ukoliko je potrebno, rune se mogu prodati Trgovcu artefaktovima.\\
At line 107 changed one line
!!2. __Рунические ритуалы__.
!!2. __Rusnki rituali__.
At line 109 changed one line
Во вкладке [Рунмастера|Artefact_store] в Сокровищнице (и окне героя) можно совершать различные магические обряды с использованием рун. \\
U obeleživaču [Runmajstora|Artefact_store] u Riznici (u prozoru za heroja) možete izvršiti različite magične rituale, pomoću runa. \\
At line 111 changed one line
!__Нанесение рунических знаков__
!__Nanošenje runskih znakova__
At line 113 changed one line
С помощью Рунмастера можно нанести одну или несколько рун на артефакт для активации их бонуса. Использованные при этом руны исчезают, а их бонусы добавляются к свойствам артефакта. Для проведения ритуала необходимо поместить «чистый» (без рунических знаков) артефакт и руны в слоты закладки Рунмастера и нажать кнопку «__Совершить обряд__». На один артефакт можно нанести суммарно до 4 рун, как разных, так и одинаковых. \\
Pomoću Runmajstora možete naneti jednu ili nekoliko runa na artefakt, kako biste aktivirali bonuse. Iskorišćene rune će nestati, ali bonusi se dodaju ka parametrima artefakata. Kako biste izvršili ritual je potrebno staviti «čisti» (bez runskih znakova) artefakt i rune u slotove na obeleživaču Runmajstora i pritisnuti «__Izvršiti obred__». Na jedan artefakt možete naneti do 4 runa - ili različitih ili istih. \\
At line 115 changed one line
!__Восстановление рун__
!__Obnova runa__
At line 117 changed one line
Прибегнув к помощи Рунмастера, можно извлечь из артефакта ранее нанесенные на него руны для повторного применения. Для этого следует поместить в слот Рунмастера артефакт с руническими знаками и нажать кнопку «__Извлечь руны__». При проведении ритуала в слотах не должно находиться никаких других объектов. По завершению обряда игрок получает руны, соответствующие руническим знакам на артефакте, и непосредственно сам артефакт. Для проведения ритуала требуются ЧЖ.\\
Pomoću Runmajstora, možemo izvaditi iz artefakta već nanete na njega rune za ponovo korišćenje. Za to je potrebno staviti u slot Runmajstora artefakt sa runskim znakovima i pritisnuti taster «__Izvaditi rune__». Pri obavljanju rituala u slotovima ne sme da se nalazi nikakve druge objekte. Nakon zavrpetka obreda igrač dobija rune, koji odgovaraju runskim znakovima na artefaktu,i takođe taj artefakt. Za obavljanje rituala je potreban CB.\\
At line 119 changed one line
!__Конвертация рун__
!__Konvertacija runa__
At line 121 changed one line
При необходимости во вкладке Рунмастера можно произвести конвертацию 3 одинаковых рун в 1 руну на уровень выше. Эта операция необратима.\\
Ukoliko je to potrebno, Vi možete konverirati 3 iste rune u 1 na nivo veći u obeleživaču Runmajstora. Vratiti konvertaciju je nemoguće.\\
At line 123 changed one line
!__Рунное слово__
!__Runska reč__
At line 125 changed one line
При особой комбинации рун возникают Рунные слова, дающие артефактам дополнительные игровые бонусы. Рунное слово собирается из 2-4 рун, если в обряде нанесения рунических знаков были использованы руны, которые входят в __рецепт рунного слова__. Если кроме этих рун в обряде была использована хотя бы одна руна, не входящая в рецепт слова, то это слово не активируется на артефакте. Каждое рунное слово предназначено только для определенного типа артефакта (меч, броня и т.д.) и не активируется на артефакте другого типа. Бонус каждой руны отображается в тултипе артефакта в отдельной строке бирюзовым цветом, бонус Рунного слова - желтым цветом. Значение бонуса генерируется в пределах заданного диапазона, непосредственно во время активации слова, а потому может варьироваться. При извлечении рун эффект рунного слова на артефакте теряется.\\
Pri posebnoj kombinaciji runa se pojavljuju Runske reči, koji daju artefaktovima bonuse u igri. Runska reč se slaže od 2-4 rune, ukoliko su u obredu korišćene rune, koje spadaju u __recept runske reči__. Ukoliko u obredu je bila korišćena makar jedna runa, koja ne spada u recept reči, onda reč neće se aktivirati na artefaktu. Svaka runska reč je namenjena za određeni tip artefakta (mač, oklop i sl. ) i neće se aktivirati na artefaktu drugog tipa. Bonus svake rune se vidi u tultipu artefakta u određenom redu tirkiznom bojom, bonus Runske reči sa žutom bojom. Značenje bonusa se pravi u granicama navedenog spektra, u trenutak aktiviranja reči, i zato se može razlikovati. Pri vađenju runa, efekat runske reči na artefaktu biće izgubljen. \\