This page (revision-159) was last changed on 23-Apr-2021 18:39 by Administrator

This page was created on 23-Apr-2021 18:58 by Administrator

Only authorized users are allowed to rename pages.

Only authorized users are allowed to delete pages.

Page revision history

Version Date Modified Size Author Changes ... Change note
159 23-Apr-2021 18:39 5 KB Administrator to previous
158 23-Apr-2021 18:58 5 KB Administrator to previous | to last
157 23-Apr-2021 18:58 5 KB Administrator to previous | to last
156 23-Apr-2021 18:58 5 KB Administrator to previous | to last
155 23-Apr-2021 18:58 5 KB Administrator to previous | to last
154 23-Apr-2021 18:58 5 KB Administrator to previous | to last
153 23-Apr-2021 18:58 5 KB Administrator to previous | to last
152 23-Apr-2021 18:58 5 KB Administrator to previous | to last
151 23-Apr-2021 18:58 5 KB Administrator to previous | to last
150 23-Apr-2021 18:58 5 KB Administrator to previous | to last
149 23-Apr-2021 18:58 5 KB Administrator to previous | to last
148 23-Apr-2021 18:58 5 KB Administrator to previous | to last Mage_build ==> TrainMages
147 23-Apr-2021 18:58 5 KB Administrator to previous | to last Miner_build ==> TrainMercenaries
146 23-Apr-2021 18:58 5 KB Administrator to previous | to last Healer_build ==> TrainHealers
145 23-Apr-2021 18:58 5 KB Administrator to previous | to last Range_build ==> TrainArchers
144 23-Apr-2021 18:59 5 KB Administrator to previous | to last Flyer_build ==> TrainAirborne
143 23-Apr-2021 18:58 5 KB Administrator to previous | to last Cavalry_build ==> TrainCavalry
142 23-Apr-2021 18:58 5 KB Administrator to previous | to last Melee_build ==> TrainWarriors
141 23-Apr-2021 18:58 5 KB Administrator to previous | to last Scavenger_build ==> TrainCarriers

Page References

Incoming links Outgoing links
Buildings

Version management

Difference between version and

At line 1 changed 3 lines
На ячейках городов, поселков и других владений возможно строить, улучшать, удалять здания.
А также ремонтировать, если здание повреждено при атаке.\\
Строительство, улучшение и ремонт зданий производится за ресурсы и время с помощью населения, которые на время строительства становятся рабочими. Чем менее здание заполнено рабочими - тем дольше будет строиться/улучшаться/ремонтироваться здание.\\
Na sektorima gradova, naselja i drugih posjeda moguće je graditi, poboljšati ili ukloniti postojeće građevine.
Isto tako moguće su i popravke ukoliko je građevina oštećena prilikom napada.
__Gradnja, poboljšanje i popravke građevine__ izvode se uz pomoć resursa, uz pomoć stanovništva, koje tokom gradnje prelazi u radnike. Ako je na građevini angažirano manje radnika onda će se onao duže graditi/poboljšavati/popravljati.\\
Po završetku radova na jednoj građevini, građevinci prelaze na drugu zgradu koja se gradi ili poboljšava, ako ima što da se gradi/poboljšava.\\
At line 5 changed one line
Строители при завершении здания переходят в другое строящееся или улучшающееся здание, если есть что строить/улучшать.\\
Građevine kod svake rase imaju različit izgled. Dolje su prikazane građevine Vitezova, Elfova, Demona i Tamnih Elfova (Druida). \\
At line 8 changed 2 lines
__Центральное здание__ и __Ворота __ - особые здания, которое есть в любом городе изначально. Центральное здание у рыцарей называется __Городская ратуша__, у эльфов - __Дворец правителей__, у демонов - __Цитадель мрака__, у темных эльфов - __Подземный бастион__. От уровня Центрального здания зависит [уровень города|Город] (количество ячеек в городе) и доступность [Поселков|Город]. Внутри Центрального здания можно распределить соотношение места под [ресурсы|Ресурсы] на складах. Можно выставить [% отступления войск|БОЙ], которые стоят на защите данного города.
__Ворота __ также служат для защиты данного города, открываются 5 минут, закрываются 6 часов.[{Image src='wall_23_closed.png' align='left'}]\\
[Središnja građevina|City_hall] i [Kapijа|Gate] - su specijalne građevine koje su prisutne u svakom gradu od samog njihovog nastanka.
[{Image src='wall_23_closed.png' align='left'}] \\
At line 12 added 8 lines
\\
%%tabbedSection
%%tab-Zauzete
\\
__Zauzete__ odlikuju se obvezatnim prisustvom radnika ili naučnika u njima.
\\
|[Laboratorij alkemičara|Alchemist]\\ [{Image src='alchemist.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Alchemist'}]|[Koliba drvosječe|Samwill] \\[{Image src='sawmill.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Samwill'}]|[Каmenolom |Mine_stone]\\ [{Image src='mine_stone.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Mine_stone'}]|[Тrgovačka tezga|Shop] \\[{Image src='shop.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Shop'}]
|[Мlin|Windmill]\\ [{Image src='windmill.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Windmill'}]|[Rudnik|Mine_iron] \\[{Image src='mine_iron.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Mine_iron'}]|[Rudnik dragocjenih kovina|Mine_gold] \\[{Image src='mine_gold.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Mine_gold'}]|[Čaša izobilja|Recovery] \\[{Image src='recovery.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Recovery'}]
At line 12 removed 12 lines
%%leftAccordion
%%tab-Муниципальные
\\
[{Image src='houses.png' align='left'}]Жилища обеспечивают жилые места (лимит по [населению|Население]), способствуют приросту свободного населения.\\
[{Image src='market.png' align='left'}] Рынок подробно описан в статье [Рынок|Рынок]. \\
[{Image src='warehouse.png' align='left'}] Склады расширяют складской лимит по [ресурсам|Ресурсы], хранимым во владении.\\
[{Image src='terraformer.png' align='left'}] Терраформер убирает препятствия на ячейках - озера, деревья, скалы. После того, как здание завершило терраформацию, оно самоуничтожается, и на освободившейся ячейке Вы можете строить здания.\\
[{Image src='diplomat.png' align='left'}] Дипломатический корпус обеспечивает интерфейсную возможность заключать [союзы|Союзы], создавать или вступать в [клан|Кланы], назначать [заместителя|Заместитель].\\
[{Image src='resurrector.png' align='left'}]В здании Воскреситель Вы сможете воскресить часть своих войск после боя, произошедшего во владении, где построено здание. Воскрешение начинается только после выбора "Воскресить" игроком, при чем все войска сразу. Не зависимо от количества войск, воскрешение длится 1 час. Воскрешение по стоимости довольно дёшево, стоимость зависит от количества находящихся в воскресителе войск. \\Если во время воскрешения у Вас погибли еще войска в данном владении, то для их воскрешения необходимо дождаться завершения предыдущего процесса. Войска в воскресителе не требуют золота для жалования.\\
[{Image src='temple.png' align='left' }]Защитится от сильных соседей поможет здание Храм. В нем можно попросить Защиты богов от конкретных игроков на определенное время. \\
[{Image src='clan_warehouse.png' align='left'}] Склад клана описан в статье [Кланы|Кланы].\\
[{Image src='clan_reservation.png' align='left'}] Резервация клана описана в статье [Кланы|Кланы].
At line 23 added one line
%%tab-Lokalna
At line 27 changed one line
%%tab-Добывающие
|[Stambene zgrade|Houses]\\[{Image src='houses.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Houses'}]|[Tržnica|Market]\\[{Image src='market.png' align='left' link='Wiki.jsp?page= Tržnica '}] |[Skladišta|Warehouse]\\[{Image src='warehouse.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Warehouse'}]|[Теrraformer|Terraformer]\\[{Image src='terraformer.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Terraformer'}]
|[Diplomatski kor|Diplomat]\\[{Image src='diplomat.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Diplomat'}] |[Vaskrsla osoba|Resurrector]\\[{Image src='resurrector.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Resurrector'}] |[Hram|Temple]\\[{Image src='temple.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Temple'}]|[Skladište klanа|Clan_warehouse]\\[{Image src='clan_warehouse.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Clan_warehouse'}]
|[Rezervacija klanа|Clan_warehouse]\\[{Image src='clan_reservation.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Clan_warehouse'}]| [Riznica|artefact_store]\\[{Image src='artefacts.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=artefact_store'}]| [Taverna|tavern]\\[{Image src='tavern.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=tavern'}]|[Tamnica|Prison]\\[{Image src='prison.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Prison'}]
/%
%%tab-Ratničke
At line 29 changed one line
Отличаются необходимостью наличия рабочих или учёных внутри здания.
U __Ratničkim__ građevinama mogu se obučavati mladi ratnici za [borbene misije|Attack].
At line 31 changed 9 lines
Хижина дровосека в городе, [поселках|Город] города или в [Копи|Копь].\\
\\
Мельница из месторождения пшеницы в посёлках города.\\
\\
Каменоломня из месторождения камня в городе, поселке или в Копи;
\\
Прииск из месторождения золота в Копи,
\\
Торговая лавка в городе, поселке города. Торговая лавка добывает золото сама по себе, плюс увеличивает сбор со [свободного населения|Население]. \\
|[Dom vazala|scavenger_build]\\[{Image src='scavenger.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=scavenger_build'}]|[Vojarnа|melee_build]\\[{Image src='melee.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Melee_build'}]|[Коnjušnica| cavalry_build]\\[{Image src='cavalry.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=cavalry_build'}]|[Bastion pegaza|flyer_build]\\[{Image src='flyer.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=flyer_build'}]
|[Streljana|range_build]\\[{Image src='range.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=range_build'}]|[Samostani|healer_build]\\[{Image src='healer.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=healer_build'}]|[Оrden plaćenika|miner_build]\\[{Image src='miner.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=miner_build'}]|[Škola magije|mage_build]\\[{Image src='mage.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=mage_build'}]
At line 41 removed 3 lines
Рудник из месторождения железа в поселках города или в Копи,
\\
At line 45 changed one line
%%tab-Боевые
%%tab-Specijalne
At line 47 changed 3 lines
В этих зданиях можно тренировать боевых юнитов для [боевых миссий|боевые миссии].
/%
%%tab-Специальные
U __Specijalnim__ građevinama mogu se obučavati specijalci za [neborbene misije|NonAttack].
At line 51 changed one line
В этих зданиях можно тренировать спецюнитов для [небоевых миссий|Небоевые миссии].
|[Esnaf trgovaca|merch_guild]\\[{Image src='merch_guild.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=merch_guild'}]|[Esnaf špijuna|spy_guild]\\[{Image src='spy_guild.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=spy_guild'}]|[Esnaf kontrašpijuna|antispy_guild]\\[{Image src='antispy_guild.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=antispy_guild'}]|[Ekspedicioni korpus|exped]\\[{Image src='exped.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=exped'}]
|[Centar kolonizacije|colony]\\[{Image src='colony.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=colony'}]|[Kula vidovnjaka|watch_tower]\\[{Image src='watch_tower.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=watch_tower'}]|[Kula zrcala |antiwatch_tower]\\[{Image src='antiwatch_tower.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=antiwatch_tower'}]
At line 53 changed one line
%%tab-Защитные
%%tab-Obrambene
At line 55 changed 2 lines
__Башни __бывают __обычные __и __магические__. \\
[{Image src='tower.png' width='..' height='..' align='left' style='..' class='..' }][{Image src='magic_tower.png' width='..' height='..' align='left' style='..' class='..' }]Отличие в том, что магическая башня берет силу от гарнизона, добавляя свою атаку к атаке войск, а простая башня имеет собственную атаку. Без войск магическая башня бесполезна. Поэтому, пока у Вас мало войск, лучше строить простую башню. Всего в городе могут быть построены 2 башни. Вражеские маги могут уменьшать атаку Вашей башни вплоть до полного ее отключения, в зависимости от их количества.
|[Utvrda |Fortification]\\[{Image src='fortification.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Fortification'}]|[Kula|Magic_Tower]\\[{Image src='tower.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Magic_Tower'}]|[Čarobna kula |Magic_Tower]\\[{Image src='magic_tower.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Magic_Tower'}]
At line 60 changed 3 lines
Ako je potrebno možete __ukloniti __svoje građevine uz pomoć tipke kružnog menija „Porušiti“.\\
Ako su sektori na kojima su bile građevine nedostupni za igrača (na primjer, kod preselenja [Prijestolnice|City]), onda se građevine uklanjaju automatski.\\
U oba slučaja radnici i graditelji iz tih građevina ne ginu, već odlaze u slobodnjake.\\
Ako je građevinu porušio protivnik, vidi [Ratne misije|Attack_Destroy], onda oni ginu.\\