This page (revision-159) was last changed on 23-Apr-2021 18:39 by Administrator

This page was created on 23-Apr-2021 18:58 by Administrator

Only authorized users are allowed to rename pages.

Only authorized users are allowed to delete pages.

Page revision history

Version Date Modified Size Author Changes ... Change note
159 23-Apr-2021 18:39 5 KB Administrator to previous
158 23-Apr-2021 18:58 5 KB Administrator to previous | to last
157 23-Apr-2021 18:58 5 KB Administrator to previous | to last
156 23-Apr-2021 18:58 5 KB Administrator to previous | to last
155 23-Apr-2021 18:58 5 KB Administrator to previous | to last
154 23-Apr-2021 18:58 5 KB Administrator to previous | to last
153 23-Apr-2021 18:58 5 KB Administrator to previous | to last
152 23-Apr-2021 18:58 5 KB Administrator to previous | to last
151 23-Apr-2021 18:58 5 KB Administrator to previous | to last
150 23-Apr-2021 18:58 5 KB Administrator to previous | to last
149 23-Apr-2021 18:58 5 KB Administrator to previous | to last
148 23-Apr-2021 18:58 5 KB Administrator to previous | to last Mage_build ==> TrainMages
147 23-Apr-2021 18:58 5 KB Administrator to previous | to last Miner_build ==> TrainMercenaries
146 23-Apr-2021 18:58 5 KB Administrator to previous | to last Healer_build ==> TrainHealers
145 23-Apr-2021 18:58 5 KB Administrator to previous | to last Range_build ==> TrainArchers
144 23-Apr-2021 18:59 5 KB Administrator to previous | to last Flyer_build ==> TrainAirborne
143 23-Apr-2021 18:58 5 KB Administrator to previous | to last Cavalry_build ==> TrainCavalry
142 23-Apr-2021 18:58 5 KB Administrator to previous | to last Melee_build ==> TrainWarriors
141 23-Apr-2021 18:58 5 KB Administrator to previous | to last Scavenger_build ==> TrainCarriers

Page References

Incoming links Outgoing links
Buildings

Version management

Difference between version and

At line 1 changed 3 lines
На ячейках городов, поселков и других владений возможно строить, улучшать, удалять здания.
А также ремонтировать, если здание повреждено при атаке.\\
Строительство, улучшение и ремонт зданий производится за ресурсы и время с помощью населения, которые на время строительства становятся рабочими. Чем менее здание заполнено рабочими - тем дольше будет строиться/улучшаться/ремонтироваться здание.\\
Na sektorima gradova, naselja i drugih posjeda moguće je graditi, poboljšati ili ukloniti postojeće građevine.
Isto tako moguće su i popravke ukoliko je građevina oštećena prilikom napada.
__Gradnja, poboljšanje i popravke građevine__ izvode se uz pomoć resursa, uz pomoć stanovništva, koje tokom gradnje prelazi u radnike. Ako je na građevini angažirano manje radnika onda će se onao duže graditi/poboljšavati/popravljati.\\
Po završetku radova na jednoj građevini, građevinci prelaze na drugu zgradu koja se gradi ili poboljšava, ako ima što da se gradi/poboljšava.\\
At line 5 changed one line
Строители при завершении здания переходят в другое строящееся или улучшающееся здание, если есть что строить/улучшать.\\
Građevine kod svake rase imaju različit izgled. Dolje su prikazane građevine Vitezova, Elfova, Demona i Tamnih Elfova (Druida). \\
At line 8 changed 2 lines
__Центральное здание__ и __Ворота __ - особые здания, которое есть в любом городе изначально. Центральное здание у рыцарей называется __Городская ратуша__, у эльфов - __Дворец правителей__, у демонов - __Цитадель мрака__, у темных эльфов - __Подземный бастион__. От уровня Центрального здания зависит [уровень города|Город] (количество ячеек в городе) и доступность [Поселков|Город]. Внутри Центрального здания можно распределить соотношение места под [ресурсы|Ресурсы] на складах. Можно выставить [% отступления войск|БОЙ], которые стоят на защите данного города. С помощью Древней магии можно изменить архитектуру Центрального здания, для каждого города отдельно. Если после смены строения Вы захотите выбрать другой вид Центрального здания, Вам снова нужно будет применять Древнюю магию. Исключение - стандартный вид здания, который является бесплатным.\\
[{Image src='wall_23_closed.png' align='left'}] __Ворота __ также служат для защиты данного города, открываются 5 минут, закрываются 6 часов. Кликните на ворота, чтобы открыть или закрыть их. После открытия ворот Вы можете отправлять боевые миссии, основывать новые города и осваивать поселки, но и на Вас могут напасть.\\
[Središnja građevina|City_hall] i [Kapijа|Gate] - su specijalne građevine koje su prisutne u svakom gradu od samog njihovog nastanka.
[{Image src='wall_23_closed.png' align='left'}] \\
At line 11 changed 4 lines
Здания у каждой расы имеют разный внешний вид. Ниже представлены здания расы Рыцарей.\\
[Посмотреть здания Эльфов|EBuildings]\\
[Посмотреть здания Демонов|DeBuildings]\\
[Посмотреть здания Тёмных эльфов|DrBuildings]\\
%%tabbedSection
%%tab-Zauzete
At line 16 changed 5 lines
%%leftAccordion
%%tab-Муниципальные
\\
[{Image src='houses.png' align='left'}][Жилища|Houses]
__Zauzete__ odlikuju se obvezatnim prisustvom radnika ili naučnika u njima.
At line 18 added 2 lines
|[Laboratorij alkemičara|Alchemist]\\ [{Image src='alchemist.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Alchemist'}]|[Koliba drvosječe|Samwill] \\[{Image src='sawmill.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Samwill'}]|[Каmenolom |Mine_stone]\\ [{Image src='mine_stone.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Mine_stone'}]|[Тrgovačka tezga|Shop] \\[{Image src='shop.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Shop'}]
|[Мlin|Windmill]\\ [{Image src='windmill.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Windmill'}]|[Rudnik|Mine_iron] \\[{Image src='mine_iron.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Mine_iron'}]|[Rudnik dragocjenih kovina|Mine_gold] \\[{Image src='mine_gold.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Mine_gold'}]|[Čaša izobilja|Recovery] \\[{Image src='recovery.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Recovery'}]
At line 23 removed 9 lines
[{Image src='market.png' align='left'}] [Рынок|Рынок] \\
[{Image src='warehouse.png' align='left'}] [Склады|Warehouse]\\
[{Image src='terraformer.png' align='left'}] [Терраформер|Terraformer]\\
[{Image src='diplomat.png' align='left'}] [Дипломатический корпус|Diplomat] \\
[{Image src='resurrector.png' align='left'}] [Воскреситель|Resurrector] \\
[{Image src='temple.png' align='left' }] [Храм|Temple] \\
[{Image src='clan_warehouse.png' align='left'}] Склад клана описан в статье [Кланы|Кланы].\\
[{Image src='clan_reservation.png' align='left'}] Резервация клана описана в статье [Кланы|Кланы].
At line 23 added one line
%%tab-Lokalna
At line 35 changed one line
%%tab-Добывающие
|[Stambene zgrade|Houses]\\[{Image src='houses.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Houses'}]|[Tržnica|Market]\\[{Image src='market.png' align='left' link='Wiki.jsp?page= Tržnica '}] |[Skladišta|Warehouse]\\[{Image src='warehouse.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Warehouse'}]|[Теrraformer|Terraformer]\\[{Image src='terraformer.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Terraformer'}]
|[Diplomatski kor|Diplomat]\\[{Image src='diplomat.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Diplomat'}] |[Vaskrsla osoba|Resurrector]\\[{Image src='resurrector.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Resurrector'}] |[Hram|Temple]\\[{Image src='temple.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Temple'}]|[Skladište klanа|Clan_warehouse]\\[{Image src='clan_warehouse.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Clan_warehouse'}]
|[Rezervacija klanа|Clan_warehouse]\\[{Image src='clan_reservation.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Clan_warehouse'}]| [Riznica|artefact_store]\\[{Image src='artefacts.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=artefact_store'}]| [Taverna|tavern]\\[{Image src='tavern.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=tavern'}]|[Tamnica|Prison]\\[{Image src='prison.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Prison'}]
/%
%%tab-Ratničke
At line 37 changed 2 lines
!! Добывающие
Отличаются необходимостью наличия рабочих или учёных внутри здания.
U __Ratničkim__ građevinama mogu se obučavati mladi ratnici za [borbene misije|Attack].
At line 40 changed 8 lines
[{Image src='alchemist.png' align='left'}] Лаборатория алхимиков добывает единицы [науки|Наукa].\\
[{Image src='sawmill.png' align='left'}] Хижина дровосека в городе, [поселках|Город] города или в [Копи|Копь].\\
[{Image src='mine_stone.png' align='left'}] Каменоломня из месторождения камня в городе, поселке или в Копи \\
[{Image src='shop.png' align='left'}]Торговая лавка в городе, поселке города. Торговая лавка добывает золото сама по себе, плюс увеличивает сбор со [свободного населения|Население]. \\
[{Image src='windmill.png' align='left'}]Мельница из месторождения пшеницы в посёлках города.\\
[{Image src='mine_iron.png' align='left'}]Рудник из месторождения железа в поселках города или в Копи\\
[{Image src='mine_gold.png' align='left'}]Прииск из месторождения золота в Копи\\
[{Image src='recovery.png' align='left'}]Восстанавливает ресурсные месторождения\\
|[Dom vazala|scavenger_build]\\[{Image src='scavenger.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=scavenger_build'}]|[Vojarnа|melee_build]\\[{Image src='melee.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Melee_build'}]|[Коnjušnica| cavalry_build]\\[{Image src='cavalry.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=cavalry_build'}]|[Bastion pegaza|flyer_build]\\[{Image src='flyer.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=flyer_build'}]
|[Streljana|range_build]\\[{Image src='range.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=range_build'}]|[Samostani|healer_build]\\[{Image src='healer.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=healer_build'}]|[Оrden plaćenika|miner_build]\\[{Image src='miner.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=miner_build'}]|[Škola magije|mage_build]\\[{Image src='mage.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=mage_build'}]
At line 50 changed one line
%%tab-Боевые
%%tab-Specijalne
At line 52 changed 10 lines
В этих зданиях можно тренировать боевых юнитов для [боевых миссий|боевые миссии].\\
[{Image src='scavenger.png' align='left'}]\\
[{Image src='melee.png' align='left'}]\\
[{Image src='cavalry.png' align='left'}]\\
[{Image src='flyer.png' align='left'}]\\
[{Image src='range.png' align='left'}]\\
[{Image src='healer.png' align='left'}]\\
[{Image src='miner.png' align='left'}]\\
[{Image src='mage.png' align='left'}]\\
U __Specijalnim__ građevinama mogu se obučavati specijalci za [neborbene misije|NonAttack].
\\
|[Esnaf trgovaca|merch_guild]\\[{Image src='merch_guild.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=merch_guild'}]|[Esnaf špijuna|spy_guild]\\[{Image src='spy_guild.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=spy_guild'}]|[Esnaf kontrašpijuna|antispy_guild]\\[{Image src='antispy_guild.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=antispy_guild'}]|[Ekspedicioni korpus|exped]\\[{Image src='exped.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=exped'}]
|[Centar kolonizacije|colony]\\[{Image src='colony.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=colony'}]|[Kula vidovnjaka|watch_tower]\\[{Image src='watch_tower.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=watch_tower'}]|[Kula zrcala |antiwatch_tower]\\[{Image src='antiwatch_tower.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=antiwatch_tower'}]
At line 63 changed 9 lines
%%tab-Специальные
\\В этих зданиях можно тренировать спецюнитов для [небоевых миссий|Небоевые миссии].\\
[{Image src='merch_guild.png' align='left'}]\\
[{Image src='spy_guild.png' align='left'}]\\
[{Image src='antispy_guild.png' align='left'}]\\
[{Image src='exped.png' align='left'}]\\
[{Image src='colony.png' align='left'}]\\
[{Image src='watch_tower.png' align='left'}]\\
[{Image src='antiwatch_tower.png' align='left'}]\\
%%tab-Obrambene
At line 73 removed 2 lines
/%
%%tab-Защитные
At line 76 changed 29 lines
[{Image src='fortification.png' align='left'}] Укрепление\\
Убивает перед боем некоторое кол-во вражеских войск. Также дает бонус к защите гарнизона.\\
||Уровень здания|| Убивает, кол-во войск|| Бонус к защите гарнизона
|1 ур |30|+2
|2 ур |60|+3
|3 ур |90|+4
|4 ур |120|+5
|5 ур |150|+6
|6 ур |180|+7
|7 ур |210|+8
__Башни __бывают __обычные __и __магические__. \\
[{Image src='tower.png' width='..' height='..' align='left' style='..' class='..' }][{Image src='magic_tower.png' width='..' height='..' align='left' style='..' class='..' }]Отличие в том, что магическая башня берет силу от гарнизона, добавляя свою атаку к атаке войск, а простая башня имеет собственную атаку. Без войск магическая башня бесполезна. Поэтому, пока у Вас мало войск, лучше строить простую башню. Всего в городе могут быть построены 2 башни. Вражеские маги могут уменьшать атаку Вашей башни вплоть до полного ее отключения, в зависимости от их количества.
||Уровень здания ||Урон обычной башни
|1 ур| 600-700
|2 ур |1100-1200
|3 ур |2000-2500
|4 ур |5000-7000
|5 ур |10000-12000
|6 ур |15000-18000
|7 ур |20000-25000
||Уровень здания ||Урон магической башни
|1 уровень |0,5*сумарную атаку гарнизона
|2 уровень |0,7*сумарную атаку гарнизона
|3 уровень |0,9*сумарную атаку гарнизона
|4 уровень |1,1*сумарную атаку гарнизона
|5 уровень |1,3*сумарную атаку гарнизона
|6 уровень |1,5*сумарную атаку гарнизона
|7 уровень |1,7*сумарную атаку гарнизона
|[Utvrda |Fortification]\\[{Image src='fortification.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Fortification'}]|[Kula|Magic_Tower]\\[{Image src='tower.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Magic_Tower'}]|[Čarobna kula |Magic_Tower]\\[{Image src='magic_tower.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Magic_Tower'}]
At line 108 changed 3 lines
Ako je potrebno možete __ukloniti __svoje građevine uz pomoć tipke kružnog menija „Porušiti“.\\
Ako su sektori na kojima su bile građevine nedostupni za igrača (na primjer, kod preselenja [Prijestolnice|City]), onda se građevine uklanjaju automatski.\\
U oba slučaja radnici i graditelji iz tih građevina ne ginu, već odlaze u slobodnjake.\\
Ako je građevinu porušio protivnik, vidi [Ratne misije|Attack_Destroy], onda oni ginu.\\