This page (revision-22) was last changed on 23-Apr-2021 18:38 by Administrator

This page was created on 23-Apr-2021 19:00 by Administrator

Only authorized users are allowed to rename pages.

Only authorized users are allowed to delete pages.

Page revision history

Version Date Modified Size Author Changes ... Change note
22 23-Apr-2021 18:38 2 KB Administrator to previous
21 23-Apr-2021 19:00 2 KB Administrator to previous | to last

Page References

Incoming links Outgoing links

Version management

Difference between version and

At line 1 changed one line
Калькулятор боя можно открыть:\\
Каlkulator boja može da se otvori:\\
At line 3 changed 5 lines
1. По кнопке над гарнизоном своего города\\
2. По кнопке над гарнизоном из окна шпионажа или шпионского отчета\\
[{Image src='above_gar.jpg' align='center' }]
3. Из окна миссий по кнопке справа от атакующей миссии.\\
[{Image src='fr_mis.jpg' align='center' }]
1. Tipkom iznad garnizona svojega grada.\\
2. Tipkom iznad garnizona u prozoru za špijuniranje špijunskog izvještaja.\\
[{Image src='калькулятор боя 1.png' align='center' }]
3. U prozoru misije pomoću desne tipke napadačke misije.\\
[{Image src='racunalo.png' align='center' }]
At line 9 changed 3 lines
Для того, чтобы появилась возможность рассчитать результаты боя, можно приобрести 100, 1000 или 5000 подсчетов боев. Чем больше подсчетов сразу покупаете - тем меньше стоит 1 подсчет.\\
[{Image src='calc.jpg' align='center' }]
Da bi se izračunali rezultati boja mogu se dobiti 100, 1.000 ili 5.000 obračuna bitaka. Sa povećanjem broja obračuna loje kupujete smanjuje se cijena 1 obračuna.\\
[{Image src='калькулято боя.png' align='center' }]
At line 13 changed 5 lines
1. При вызове калькулятора из своего владения, у игрока по умолчанию роль __защищающийся __и в калькулятор подставляются:\\
* войска из его текущего владения\\
* находящиеся во владении союзники\\
* защитные сооружения \\
* % отступления всех игроков. \\
1. Kod pozivanja kalkulatora iz svojeg posjeda, kod igrača se pojavljuje podrazumjevana (default) uloga__obrambena __i u kalkulatoru se pripisuje:\\
* vojska iz njegovog tekućeg posjeda\\
* saveznici koji su u njegovom posjedu\\
* obrambeni objekti \\
* % povlačenja svih igrača \\
At line 20 changed 9 lines
2.При вызове калькулятора во время шпионажа чужого владения при достаточном уровне шпионажа в него автоматически подставляется для роли __защитника __:\\
* сумма гарнизон + убежище,\\
* % отступления всех игроков,\\
* союзники, \\
* защитные сооружения в шпионящемся владении. \\
\\
Шпионящий или просматривающий доклад игрок выступает в роли __атакующего__. \\
Для него подставляется:\\
* свой гарнизон + убежище из владения, откуда игрок шпионит.\\
2. Pozivanjem kalkulatora za vrijeme špijuniranja tuđeg posjeda, pri dovoljnoj razini špijunaže automatski se uspostavlja uloga __zaštitnika __:\\
* zbir garnizon + sklonište\\
* % оd povlačenja svih igrača,\\
* saveznici \\
* obrambeni objekti u špijuniranim objektima \\
At line 30 changed one line
Игрок может менять любые данные. Если он выберет из комбобокса другое свое владение, то его войска будут изменены на присутствующие в том владении. \\
Špijunski ili pregledni izvještaj igrač razmatra u ulozi __napadača__. \\
Za isti se dostavlja:\\
* svoj garnizon + sklonište iz posjeda, iz kojega igrač špijunira.\\
At line 29 added one line
Igrač može da mijenja bilo koje podatke. Ako iz opadajućeg spiska odabere neki svoj drugi posjed, vojnici će se zamjeniti sa vojnicima iz tog posjeda. \\
At line 33 removed 5 lines
3.При вызове калькулятора из окна миссий, подставляются войска __атакующего __и его союзников и войска __защищающегося __игрока:\\
* гарнизон + убежище, \\
* защитные сооружения, \\
* находящиеся во владении или успевающие к моменту боя в атакуемое владение войска союзников со стороны защитника,\\
* % отступления всех игроков. \\
At line 39 changed one line
Свой цвет игрока и его союзников зеленый, противника и его союзников - красный. \\
3. Pozivanjem kalkulatora iz prozora mijsije podmeće se vojska __napadača __i njegovih saveznika i vojska __obrambenog __igrača:\\
* garnizon + sklonište, \\
* obrambeni objekti, \\
* savezničke vojske koje su u vlasništvu branitelja ili vojske koje u tom času pristignu,\\
* % povlačenja svih igrača. \\
At line 41 changed 6 lines
Дополнительно рассчитывается: \\
* потери всех игроков в юнитах;\\
* суммарную стоимость потерь в золоте по среднерыночному курсу каждого игрока атакующего и каждого игрока защищающего;\\
* сколько и каких видов ресурсов награбит атакующий (если он победил);\\
* сколько стоят награбленные ресурсы в эквиваленте золота;\\
* прибыль в золоте для атакующего (награблено – потери). Если результат положительный, то значение со знаком «+», если отрицательное, то со занком «-». \\
Boja igrača i njegovih saveznika je zelena, a protivnika i njegovih saveznika – crvena. \\
At line 48 removed one line
Бой рассчитывается как среднее значение на основе 10 симуляций и реальный результат боя может отличаться.\\
At line 50 changed one line
Рассчет боя можно сохранить и переслать другому игроку.
Dodatno se izračunavaju: \\
* gubici svih igrača u unitima;\\
* zbirna vrijednost gubitaka u zlatu po srednjem tržišnom tečaju svakoga igrača – napadača i branitelja;\\
* koliko je i kakvih resursa opljačkao napadač (ako je pobjedio);\\
* kolika je vrijednost opljačkanih resursa u zlatnom eksvivalentu;\\
* dobit u zlatu za napadača (opljačkano –gubici). Ako je rezultat pozitivan onda je rezultat prikazan sa predznakom „+“, a ako je negativan - sa predznakom „ – “ \\
\\
Bitka se izračunava kao prosječna vrijednost na temelju 30 simulacija, a realan rezultat može da bude različit.\\
\\
Obračun bitke može se sačuvati i poslati drugom igrača.
\\