This page (revision-7) was last changed on 23-Apr-2021 18:43 by Administrator

This page was created on 23-Apr-2021 19:03 by UnknownAuthor

Only authorized users are allowed to rename pages.

Only authorized users are allowed to delete pages.

Page revision history

Version Date Modified Size Author Changes ... Change note
7 23-Apr-2021 18:43 4 KB Administrator to previous
6 23-Apr-2021 19:03 4 KB Administrator to previous | to last
5 23-Apr-2021 19:03 4 KB Administrator to previous | to last
4 23-Apr-2021 19:03 5 KB Administrator to previous | to last
3 23-Apr-2021 19:03 5 KB Administrator to previous | to last
2 23-Apr-2021 19:03 5 KB Administrator to previous | to last
1 23-Apr-2021 19:03 5 KB UnknownAuthor to last

Page References

Incoming links Outgoing links

Version management

Difference between version and

At line 22 changed 2 lines
!__Razina__ zavisi od __iskustva__- raste.
Razina se limitira [naukom|ScienceDescription].\\
!__Razina__ ovisi od __iskustva__- raste.
Razina se limitira [znanošću|ScienceDescription].\\
At line 25 changed one line
Izračunaćemo iskustvo\\
Izračunat ćemo iskustvo\\
At line 30 changed one line
Ukoliko pobeđuje napadnik, iskustvo heroje je Vrednost ubijene neprijateljske vojske u zlatu * 0.0002\\
Ukoliko pobeđuje napadnik, iskustvo heroja je Vrijednost ubijene neprijateljske vojske u zlatu * 0.0002\\
At line 32 changed one line
Ukoliko pobeđuje napadnik, iskustvo heroje je Vrednost ubijene neprijateljske vojske u zlatu * 0.0005\\
Ukoliko pobeđuje napadnik, iskustvo heroje je Vrijednost ubijene neprijateljske vojske u zlatu * 0.0005\\
At line 35 changed one line
Ukoliko pobeđuje igrač, koji se branio, iskustvo heroja je Vrednost ubijene neprijateljske vojske u zlatu * 0.00005\\
Ukoliko pobeđuje igrač, koji se branio, iskustvo heroja je Vrijednost ubijene neprijateljske vojske u zlatu * 0.00005\\
At line 37 changed one line
Pri porazu igrača, koji se branio, iskustvo heroja je Vrednost ubijene neprijateljske vojske u zlatu * 0.000003\\
Pri porazu igrača, koji se branio, iskustvo heroja je Vrijednost ubijene neprijateljske vojske u zlatu * 0.000003\\
At line 41 changed one line
Na borbenom serveru u napadu sa herojem, Igrač1 je ubio 10 000 plačenika 1. nivoa Igrača2 (cena 1. plačenika je 75 zlata).\\
Na borbenom serveru u napadu sa herojem, Igrač1 je ubio 10 000 plačenika 1. nivoa Igrača2 (cijena 1. plačenika je 75 zlata).\\
At line 47 changed 2 lines
Ukoliko pobeđuje napadnik, protiv monstruma, iskustvo heroje je Vrednost ubijenih monstruma u zlatu * 0.0002\\
Pri porazu napadnika protiv monstruma, iskustvo heroja je Vrednost ubijenih monstruma u zlatu * 0.000005\\
Ukoliko pobeđuje napadnik, protiv monstruma, iskustvo heroja je Vrijednost ubijenih monstruma u zlatu * 0.0004\\
Pri porazu napadnika protiv monstruma, iskustvo heroja je Vrijednost ubijenih monstruma u zlatu * 0.00001\\
At line 50 changed 2 lines
Ukoliko pobeđuje igrač, koji se brani, protiv napadajućih monstruma, iskustvo heroja je Vrednost ubijenih monstruma u zlatu * 0.000005\\
Pri porazu igrača, koji se brani, protiv napadajućih monstruma, iskustvo heroja je Vrednost ubijenih monstruma u zlatu * 0.000003\\
Ukoliko pobeđuje igrač, koji se brani, protiv napadajućih monstruma, iskustvo heroja je Vrijednost ubijenih monstruma u zlatu * 0.0001\\
Pri porazu igrača, koji se brani, protiv napadajućih monstruma, iskustvo heroja je Vrijednost ubijenih monstruma u zlatu * 0.000006\\
At line 54 changed 2 lines
Ukoliko pobeđuje napadnik, protiv monstruma, iskustvo heroja je Vrednost ubijenih monstruma u zlatu * 0.0005 * 0.2\\
Pri porazu napadnika protiv monstruma, iskustvo heroja je Vrednost ubijenih monstruma u zlatu * 0.00005 * 0.2\\
Ukoliko pobeđuje napadnik, protiv monstruma, iskustvo heroja je Vrijednost ubijenih monstruma u zlatu * 0.0002\\
Pri porazu napadnika protiv monstruma, iskustvo heroja je Vrijednost ubijenih monstruma u zlatu * 0.00002\\
At line 57 changed 2 lines
Ukoliko pobeđuje, igrač, koji se branio, protiv monstruma, iskustvo heroja je Vrednost ubijenih monstruma u zlatu * 0.00005 * 0.2\\
Pri porazu igrača, koji se brani, protiv napadajućih monstruma, iskustvo heroja je Vrednost ubijenih monstruma u zlatu * 0.000003 * 0.2\\
Ukoliko pobeđuje, igrač, koji se branio, protiv monstruma, iskustvo heroja je Vrijednost ubijenih monstruma u zlatu * 0.00002\\
Pri porazu igrača, koji se brani, protiv napadajućih monstruma, iskustvo heroja je Vrijednost ubijenih monstruma u zlatu * 0.0000012\\
At line 61 changed 2 lines
U napadu sa herojem na borbenom serveru ubijeno je 10000 nosača-monstruma 3. nivoa, dakle, heroj igrača-napadnika dobiće iskustvo prema formuli:\\
10000 * 0.0005 * 0.2 = 1 iskustva heroja\\
U napadu sa herojem na borbenom serveru ubijeno je 10000 nosača-monstruma 3. razine, dakle, heroj igrača-napadnika dobiće iskustvo prema formuli:\\
10000 * 1* 0.0002 = 2 iskustva heroja\\
At line 68 changed 2 lines
Ukoliko pobeđuje, igrač, koji se branio, protiv monstruma iz klanskih zamkova, iskustvo heroja je Vrednost ubijenih monstruma u zlatu * 0.0002*0.005\\
Pri porazu igrača, koji se brani, protiv monstruma iz klanskih zamkova, iskustvo heroja je Vrednost ubijenih monstruma u zlatu * 0.000005*0.005\\
Ukoliko pobeđuje, igrač, koji se branio, protiv monstruma iz klanskih zamkova, iskustvo heroja je Vrijednost ubijenih monstruma u zlatu * 0.0002*0.005\\
Pri porazu igrača, koji se brani, protiv monstruma iz klanskih zamkova, iskustvo heroja je Vrijednost ubijenih monstruma u zlatu * 0.000005*0.005\\
At line 73 changed 2 lines
Ukoliko pobeđuje napadnik, protiv monstruma iz klanskih zamkova, iskustvo heroja je Vrednost ubijenih monstruma u zlatu * 0.0005 * 0.001\\
Pri porazu napadnika protiv monstruma iz klanskih zamkova, iskustvo heroja je Vrednost ubijenih monstruma u zlatu* 0.00005 * 0.001\\
Ukoliko pobeđuje napadnik, protiv monstruma iz klanskih zamkova, iskustvo heroja je Vrijednost ubijenih monstruma u zlatu * 0.0005 * 0.001\\
Pri porazu napadnika protiv monstruma iz klanskih zamkova, iskustvo heroja je Vrijednost ubijenih monstruma u zlatu* 0.00005 * 0.001\\
At line 76 changed one line
Uzimajte u obzir da vrednost monstruma iz klanskih zamkova se razlikuje od vrednosti običnih monstruma.
Uzimajte u obzir da vrijednost monstruma iz klanskih zamkova se razlikuje od vrednosti običnih monstruma.
At line 84 changed one line
Ukoliko u boju učestvuje nekoliko igrača za jednu stranu, iskustvo se deli srazmerno od vrednosti vojske u vojske igrača upočetku bitke. Vrednost vojske prema srednjem kursu.\\
Ukoliko u boju učestvuje nekoliko igrača za jednu stranu, iskustvo se deli srazmerno od vrijednosti vojske igrača upočetku bitke. Vrednost vojske prema srednjem kursu.\\
At line 91 removed one line