This page (revision-7) was last changed on 23-Apr-2021 18:43 by Administrator

This page was created on 23-Apr-2021 19:03 by UnknownAuthor

Only authorized users are allowed to rename pages.

Only authorized users are allowed to delete pages.

Page revision history

Version Date Modified Size Author Changes ... Change note
7 23-Apr-2021 18:43 4 KB Administrator to previous
6 23-Apr-2021 19:03 4 KB Administrator to previous | to last
5 23-Apr-2021 19:03 4 KB Administrator to previous | to last
4 23-Apr-2021 19:03 5 KB Administrator to previous | to last
3 23-Apr-2021 19:03 5 KB Administrator to previous | to last
2 23-Apr-2021 19:03 5 KB Administrator to previous | to last
1 23-Apr-2021 19:03 5 KB UnknownAuthor to last

Page References

Incoming links Outgoing links

Version management

Difference between version and

At line 47 changed 2 lines
Ukoliko pobeđuje napadnik, protiv monstruma, iskustvo heroja je Vrijednost ubijenih monstruma u zlatu * 0.0002\\
Pri porazu napadnika protiv monstruma, iskustvo heroja je Vrijednost ubijenih monstruma u zlatu * 0.000005\\
Ukoliko pobeđuje napadnik, protiv monstruma, iskustvo heroja je Vrijednost ubijenih monstruma u zlatu * 0.0004\\
Pri porazu napadnika protiv monstruma, iskustvo heroja je Vrijednost ubijenih monstruma u zlatu * 0.00001\\
At line 50 changed 2 lines
Ukoliko pobeđuje igrač, koji se brani, protiv napadajućih monstruma, iskustvo heroja je Vrijednost ubijenih monstruma u zlatu * 0.000005\\
Pri porazu igrača, koji se brani, protiv napadajućih monstruma, iskustvo heroja je Vrijednost ubijenih monstruma u zlatu * 0.000003\\
Ukoliko pobeđuje igrač, koji se brani, protiv napadajućih monstruma, iskustvo heroja je Vrijednost ubijenih monstruma u zlatu * 0.0001\\
Pri porazu igrača, koji se brani, protiv napadajućih monstruma, iskustvo heroja je Vrijednost ubijenih monstruma u zlatu * 0.000006\\
At line 54 changed 2 lines
Ukoliko pobeđuje napadnik, protiv monstruma, iskustvo heroja je Vrijednost ubijenih monstruma u zlatu * 0.0005 * 0.2\\
Pri porazu napadnika protiv monstruma, iskustvo heroja je Vrijednost ubijenih monstruma u zlatu * 0.00005 * 0.2\\
Ukoliko pobeđuje napadnik, protiv monstruma, iskustvo heroja je Vrijednost ubijenih monstruma u zlatu * 0.0002\\
Pri porazu napadnika protiv monstruma, iskustvo heroja je Vrijednost ubijenih monstruma u zlatu * 0.00002\\
At line 57 changed 2 lines
Ukoliko pobeđuje, igrač, koji se branio, protiv monstruma, iskustvo heroja je Vrijednost ubijenih monstruma u zlatu * 0.00005 * 0.2\\
Pri porazu igrača, koji se brani, protiv napadajućih monstruma, iskustvo heroja je Vrijednost ubijenih monstruma u zlatu * 0.000003 * 0.2\\
Ukoliko pobeđuje, igrač, koji se branio, protiv monstruma, iskustvo heroja je Vrijednost ubijenih monstruma u zlatu * 0.00002\\
Pri porazu igrača, koji se brani, protiv napadajućih monstruma, iskustvo heroja je Vrijednost ubijenih monstruma u zlatu * 0.0000012\\
At line 62 changed one line
10000 * 0.0005 * 0.2 = 1 iskustva heroja\\
10000 * 1* 0.0002 = 2 iskustva heroja\\
At line 91 removed one line