This page (revision-146) was last changed on 23-Apr-2021 18:44 by Administrator

This page was created on 23-Apr-2021 18:56 by Administrator

Only authorized users are allowed to rename pages.

Only authorized users are allowed to delete pages.

Page revision history

Version Date Modified Size Author Changes ... Change note
146 23-Apr-2021 18:44 9 KB Administrator to previous
145 23-Apr-2021 18:56 9 KB Administrator to previous | to last
144 23-Apr-2021 18:56 8 KB Administrator to previous | to last
143 23-Apr-2021 18:56 8 KB Administrator to previous | to last
142 23-Apr-2021 18:56 8 KB Administrator to previous | to last
141 23-Apr-2021 18:56 8 KB Administrator to previous | to last

Page References

Incoming links Outgoing links
ScienceDescription

Version management

Difference between version and

At line 41 added one line
[{Image src='castles.png' align='left'}] __Klanski zamkovi.__ Omogućava klanovim vidjeti Klanski zamkovi\\
At line 74 added one line
%%tab-Heroji
At line 74 changed 5 lines
%%tab-Геройские
[{Image src='heroes.png' align='left'}] __Наука «Управление героями»__
Позволяет нанимать героев и развивать их до 12 уровня. Чем выше уровень науки, тем больше героев может иметь игрок.
Количество слотов для героя в убежище равно количеству возможных для найма героев согласно науке Управление героями. \\
[{Image src='heroes.png' align='left'}] __Znanost «Upravljanje herojima»__
Omogućava iznajmljivati heroje i razviti ih do 12. razine. Ukoliko imate veću razinu znanosti, možete imati više heroja.
Količina slotova za heroje je raspodeljena tačno prema znanosti Upravljanje herojima. \\
At line 80 changed 3 lines
[{Image src='heroes_skill.png' align='left'}] __Наука «Мастерство героев»__
Максимальный уровень героя зависит от науки «Мастерство героев». Без изучения данной науки уровень героя может быть не выше 12.
После достижения максимального уровня, согласно науке, опыт перестает расти. \\
[{Image src='heroes_skill.png' align='left'}] __Znanost «Masjtorstvo heroja»__
Maksimalna razina heroja ovisi od znanosti «Majstorstvo heroja». Bez ove znanosti, razina heroja ne može biti veća od 12.
Nakon maksimalne razine prema znanosti, iskustvo prestaje rasti. \\
At line 85 changed 2 lines
[{Image src='prison.png' align='left'}] __Наука «Захват героев»__
Позволяет строить здание [Темница|Prison]. \\
[{Image src='prison.png' align='left'}] __Znanost «Zarobljavanje heroja»__
Omogućava graditi građevinu [Tamnica|Prison]. \\
At line 89 changed 3 lines
[{Image src='camps.png' align='left'}] __Наука "Лагерь"__
Наука «Лагерь» позволяет герою разбивать [лагерь|Camp]. То есть отправлять Героя в миссию "Основать лагерь".
С уровнем науки растет количество лагерей, которое может быть у игрока одновременно.\\
[{Image src='camps.png' align='left'}] __Znanost "Logor"__
Znanost «Logor» omogućava heroju praviti [Logor|Camp] sa misijom "Osnovati logor".
Količina logora ovisi od razine znanosti.\\
At line 94 changed 4 lines
[{Image src='alchemy.png' align='left'}] __Наука "Алхимия"__\\
1. Позволяет делать здания [совершенными|Alchemy]\\
2. Позволяет делать артефакты [совершенными|Alchemy]\\
3. Позволяет грабить магические [кристаллы |Alchemy]\\
[{Image src='alchemy.png' align='left'}] __Znanost "Alhemija"__\\
Poslije izučavanja znanosti "Аlkemija" kod igrača se pojavljuje link „Alhemija“ u prozoru Riznica.
[{Image src='alchemy.png' align='left'}] __Nauka "Alhemija"__\\
1. Omogućava uraditi zgrade i artefakti [savršenim|Alchemy]\\
2. Omogućava opljačkati magičične [kristale|Alchemy] i [rune|Alchemy]\\
3. Omogućava vršiti runske [rituale|Alchemy]\\
At line 103 changed one line
Единицы науки в процессе изучения можно перебросить на другую науку. Остаток изученных сверх нужного единиц - потеряется.\\
Jedinice znanosti tijekom izučavanja, Vi možete prebaciti na drugu znanost. Ostatak će propasti.\\