Drugi lvl ove znanosti omogućava pljačkati Rune u Stounhedžima, također vršiti runske rituale za ojačanje artefakata.
Znanost:
1. Omogućava vam da napravite savršen objekat
2. Omogućava vam da napravite savršen artefakt
3. Omogućava vam da pljačkate čarobne kristale
!1. Usavršavanje zdanja. Neka zdanja, poboljšana do posljednje razine, moguće je usavršiti.
Usavršeno zdanje ima druga značenja parametara I dopunska svojstva.
Primjerice, zdanja koja napravi vojska, imaju 100% više šansi jednom dnevno odmah da proizvedu određenu količinu trupa.
Uz pomoć učinjenih skladištenja može se smanjiti brzina uzimanja resursa, ali ne više od 90%.
- Prilikom klika na zdanja 7. razine (ili Taverne 1. razine), koje se mogu usavršiti, u okruglom meniju na mjestu tipke “Poboljšati zdanja” nalazi se tipka “Učiniti zdanje savršenijim”.
Na usavršenim zdanjima pri uključenoj mreži umjesto cifara razine vidi se marka kristala.
Zdanja, koja želite da usavršite, mogu se postaviti na mjesto gradnje.
Kod razrušenog zdanja računa se, da usavršeno zdanje ima 1. razinu više, od uobičajene.
Za usavršavanje zdanja potrebni su resursi, CB i kristali .
Kristali za usavršavanje zdanja automatski se uklanjaju iz svih torbi heroja za vrijeme vladanja – pojsedovanja + iz linkova “Riznica” i “Alkemija” zdanje “Riznica”, ukoliko takvo zdanje postoji u posjedu.
Prvo iz torbi, zatim iz Riznice, zatim iz linka “Alkemija”.
\ !2. Usavršavanje artefakata U linku “Alkemija” prikazuje se oltar.
Oko oltara 5 slotova za kristale svakog tipa i 3 slota za obične artefakte ili svitke.
U sredini oltara nalazi se slot za artefakte, koji želite da usavršite.
Premestivši artefakt koji nije poboljšan u slot, Vi ćete videti kakve će biti karakteristike artefakta poslije usavršavanja.
Za usavršavanje svakog artefakta, potrebno je prineti kao žrtvu, jedinstveni za svaki artefakt set kristala, bilo koja 2 nesavršena artefakta iste razine i svitak. Za usavršavanje artefakta neophodno je pritisnuti tipku “Usavršiti artefakt”.
Usavršeni artefakt je skuplji od istog takvog običnog artefakta.
!! Postoji 5 vrsta kristala:
| Crveni | Zeleni | Plavi | Žuti | Ljubičasti | |||||
|
|
|
|
|
Kristali se pojavljuju u torbi heroja-monstruma u agresivnim ru?evinama.
Na 5-oj razini agresivne ruine kod heroja-monstruma u torbi se pojavljuju 2 -3 kristala, na 6-toj razini ruine – 3-4 kristala.
Kako dobiti kristale#
Kristali se mogu dobiti od strane heroja igrača (Kristale mogu ukrasti samo igrači, koji izučavaju znanost “Alkemija”) ili heroj-monstrum uz pomoć misije “KrađaKristale kradu pobjednici od pobjeđenog kako u napadu, tako i u zaštiti.
Učesnici borbe bez heroja ili sa iznenađenim herojima u krađi kristala ne učestvuju.
Kristali se kradu iz torbi heroja, riznice ili oltara bez nekih poslijedica. Ukradeni kristal ulazi u torbu heroja. Ukoliko u torbi za sve kristale nema mesta, onda se kradu slučajni kristali. Ukoliko uopšte nije bilo mesta, onda se kristal ne krade i igrač se o tome obaveštava crvenim u borbenom izveštaju, analogno artefaktu koji nije zajednički.
Otimanje kristala od igrača:
Za jednu misiju, od strane jednog heroja otima se od igrača 1 slučajni kristal od onih koje posjeduje: u torbi kod heroja u garnizonu + u Riznici +u linku “Alkemija”
Kristali iz torbe heroja, koji je smješten u sklonište, ne otimaju se.
Od potpore se kristal otima.
- Ukoliko je kod igrača više od jednog kristala za vrijeme posjedovanja i u zajedničkoj misiji sudjeluje nekoliko igrača, onda svaki otima 1 slučajan kristal. Ukoliko je kristal 1, njega dobija slučajni igrač.
-Otimanje kristala od monstruma:
Od monstruma se može ukrasti više od 1 kristala, ukoliko je heroj-monstrum prije ovoga oteo ove kristale od drugog igrača.
Kada heroj-monstrum odlazi iz ruine, on 1, svaki put slučajni, kristal ostavlja u ruševini. Ostavljen kristal se prikazuje u alatkama Središnjeg Zdanja. Ostavljen kristal se otima uvijek prilikom uništavanja ruine, ukoliko onaj koji otima ima mjesta u torbi. Ukoliko izgleda da za čaroban predmet i kristal nema mjsta u torbi, onda se prvo otima čaroban predmet.
Poslije povratka u ruinu, heroj-monstrum stavlja ostavljen kristal kod sebe u torbu. Pobjeđeni monstrumi gube sve kristale, pobjednici dijele kristale ravnomjerno.
- Kristal se otima neovisno od otkrivanja drugog čarobnog predmeta u ruini. Mogu se naći, primjerice, artefakt i kristal u jednoj ruševini.
Pohranjivanje kristala
1 Kristal zauzima 1 slot u torbi heroja i riznice. Na oltar se može smjestiti nekoliko kristala iste vrste.
Prodaja kristala
Kristali se mogu prodati za kredit trgovcu za 100 CB.
Kristali se ne prodaju 2 sata prije napada.
Drugi nivo nauke «Alhenija» omogućava:
1. Pljačkati rune u Stounhenžima
2. Vršiti runske rituale
1. Rune.#
Runa je magični kamen, koji daje igraču pasivni bonus, prilikom kad se nanosi na artefakt runski znak.Postoji 9 vrsta magičnih runa:#
Feo |
| +25% dobijeno iskustvo heroja u bitci protiv rase Monstruma | |
|---|---|---|---|
Ur |
| +10% dobijeno iskustvo heroja u bitci | |
Torn |
| +5 zaštite u bitci protiv rase Monstruma | |
Io |
| +3 zaštita cele vojske | |
Rad |
| +5% zdravlje cele vojske | |
Tir |
| -5% napada, deluje na protivnika protiv rase Monstruma | |
Gifu |
| +3% napad cele vojske | |
Jar |
| -2% vreme trajanje misije odreda sa herojem | |
Heglj |
| -3% napada, deluje na protivnika |
Rune u tabeli su navedene kao uzlazni redosled od Feo do Heglj. Na primer, tri rune Feo možete preobraćati u jednu runu sledećeg nivoa, a naime u runu Ur.
Rune se pojavljuju u drevnim posedima monstruma – Stounhenževima. Samo Sizireni mogu pronaći takav posed pomoću istraživača. U trenutak pojave novog Stounhenža, u torbi heroja-monstruma na slučajni način se pojavljuje jedna od 9 mogućih runa. Čim je veći nivo rune, manja ja šansa da se ona nađe u Stounhenžu, takođe je jači garnizon. Pri uspešnom napadu na Stounhenž, inicijator misije uzima runu, ukoliko je izučena nauka "Alhemija" drugog nivoa i u torbi heroja ima makar jedan slobodni slot.
Za razliku od magičnih kristala, rune nije moguće opljačkati kod drugih igrača. Ukoliko je potrebno, rune se mogu prodati Trgovcu artefaktovima.
2. Rusnki rituali.#
U obeleživaču Runmajstora u Riznici (u prozoru za heroja) možete izvršiti različite magične rituale, pomoću runa.
Nanošenje runskih znakova#
Pomoću Runmajstora možete naneti jednu ili nekoliko runa na artefakt, kako biste aktivirali bonuse. Iskorišćene rune će nestati, ali bonusi se dodaju ka parametrima artefakata. Kako biste izvršili ritual je potrebno staviti «čisti» (bez runskih znakova) artefakt i rune u slotove na obeleživaču Runmajstora i pritisnuti «Izvršiti obred». Na jedan artefakt možete naneti do 4 runa - ili različitih ili istih.
Obnova runa#
Pomoću Runmajstora, možemo izvaditi iz artefakta već nanete na njega rune za ponovo korišćenje. Za to je potrebno staviti u slot Runmajstora artefakt sa runskim znakovima i pritisnuti taster «Izvaditi rune». Pri obavljanju rituala u slotovima ne sme da se nalazi nikakve druge objekte. Nakon zavrpetka obreda igrač dobija rune, koji odgovaraju runskim znakovima na artefaktu,i takođe taj artefakt. Za obavljanje rituala je potreban CB.
Konvertacija runa#
Ukoliko je to potrebno, Vi možete konverirati 3 iste rune u 1 na nivo veći u obeleživaču Runmajstora. Vratiti konvertaciju je nemoguće.
Runska reč#
Pri posebnoj kombinaciji runa se pojavljuju Runske reči, koji daju artefaktovima bonuse u igri. Runska reč se slaže od 2-4 rune, ukoliko su u obredu korišćene rune, koje spadaju u recept runske reči. Ukoliko u obredu je bila korišćena makar jedna runa, koja ne spada u recept reči, onda reč neće se aktivirati na artefaktu. Svaka runska reč je namenjena za određeni tip artefakta (mač, oklop i sl. ) i neće se aktivirati na artefaktu drugog tipa. Bonus svake rune se vidi u tultipu artefakta u određenom redu tirkiznom bojom, bonus Runske reči sa žutom bojom. Značenje bonusa se pravi u granicama navedenog spektra, u trenutak aktiviranja reči, i zato se može razlikovati. Pri vađenju runa, efekat runske reči na artefaktu biće izgubljen.














