This page (revision-8) was last changed on 23-Apr-2021 17:45 by Administrator

This page was created on 23-Apr-2021 17:49 by Administrator

Only authorized users are allowed to rename pages.

Only authorized users are allowed to delete pages.

Page revision history

Version Date Modified Size Author Changes ... Change note
8 23-Apr-2021 17:45 1 KB Administrator to previous
7 23-Apr-2021 17:49 1 KB Administrator to previous | to last
6 23-Apr-2021 17:49 1 KB Administrator to previous | to last
5 23-Apr-2021 17:49 1 KB Administrator to previous | to last
4 23-Apr-2021 17:49 1 KB Administrator to previous | to last
3 23-Apr-2021 17:49 1 KB Administrator to previous | to last
2 23-Apr-2021 17:49 1023 bytes Administrator to previous | to last
1 23-Apr-2021 17:49 983 bytes Administrator to last

Page References

Incoming links Outgoing links

Version management

Difference between version and

At line 2 changed 3 lines
Разрушать здания можно в поселках городов (за городской стеной) и во Внешних владениях. \\
Чтобы разрушить чужие здания у себя в поселках, нужно напасть на тот город, из которого было построено это здание.\\
Если у игрока в городе закрыты ворота, то Вы не сможете разрушить его здания в поселках. \\
Buildings in villages outside the City Wall and those inside Outer Domains can be destroyed.\\
In order to destroy other player’s buildings in your villages you need to attack the city from which the buildings were constructed with mission Buildings Destruction. \\
If the City Gate is closed, the city can’t be attacked, thus the buildings can’t be destroyed.\\
In course of the __"Buildings Destruction"__ mission, the army Total Attack value matters to how many buildings will be destroyed or damaged.\\
If an attacker wins then __at least 1 building__ will be destroyed or damaged.\\
At line 6 changed 2 lines
В миссии "Разрушение зданий" мощь армии (суммарная атака) влияет на то, сколько зданий будет разрушено или повреждено. \\
При победе повреждается или разрушается __минимум 1 здание__. \\
__Logic of damage calculation is as follows:__ \\
On the end of the battle (after round of resurrection) at least 200 points of Attack for each level meant to be damaged will have to remain. Whether the damage will happen or not, will be defined at random. \\
At line 9 changed 3 lines
__Алгоритм определения разрушений таков:__ \\
необходимо 200 единиц атаки оставшихся войск на снос или повреждение каждого уровня здания, \\
после этого случайным образом определяется, произойдет ли разрушение этого уровня здания или нет. \\
In other words, even if there’s enough Attack Points, the damage can be less than maximum possible.\\
At line 13 changed one line
То есть даже если количества атаки хватило, то повреждения или разрушения могут быть меньше максимально возможных. \\
If there’s enough Attack Points for all levels of all building destruction, then at least 1 level of each building will be destroyed; if not – some of the buildings can remain absolutely untouched and some can be partly damaged or fully destroyed.\\
At line 15 changed one line
Если Вы выбрали для разрушения тот вид зданий, которого нет у защищающегося, то никакие здания не будут повреждены.\\
If you have chosen the type of building for destruction that the defender has no, no buildings will be damaged at all.\\
At line 17 changed 2 lines
\\
__Рабочие__, строители, спецюниты в зданиях, и спецюниты в очереди тренировки, находящиеся в здании в момент повреждения или разрушения - умирают.\\
__Workers, Builders, Special Units__, also Special Units on training, which are in buildings at the moment of damage or destruction – will die.\\