This page (revision-19) was last changed on 23-Apr-2021 17:37 by Administrator

This page was created on 23-Apr-2021 17:54 by Administrator

Only authorized users are allowed to rename pages.

Only authorized users are allowed to delete pages.

Page revision history

Version Date Modified Size Author Changes ... Change note
19 23-Apr-2021 17:37 2 KB Administrator to previous
18 23-Apr-2021 17:55 2 KB Administrator to previous | to last
17 23-Apr-2021 17:54 2 KB Administrator to previous | to last
16 23-Apr-2021 17:54 2 KB Administrator to previous | to last
15 23-Apr-2021 17:54 2 KB Administrator to previous | to last
14 23-Apr-2021 17:55 2 KB Administrator to previous | to last
13 23-Apr-2021 17:55 2 KB Administrator to previous | to last
12 23-Apr-2021 17:54 2 KB Administrator to previous | to last Калькулятор боя ==> Calculator
11 23-Apr-2021 17:54 2 KB Administrator to previous | to last
10 23-Apr-2021 17:54 2 KB Administrator to previous | to last
9 23-Apr-2021 17:54 2 KB Administrator to previous | to last
8 23-Apr-2021 17:55 2 KB Administrator to previous | to last
7 23-Apr-2021 17:54 2 KB Administrator to previous | to last
6 23-Apr-2021 17:55 2 KB Administrator to previous | to last
5 23-Apr-2021 17:54 2 KB Administrator to previous | to last
4 23-Apr-2021 17:54 2 KB Administrator to previous | to last
3 23-Apr-2021 17:54 2 KB Administrator to previous | to last
2 23-Apr-2021 17:55 2 KB Administrator to previous | to last
1 23-Apr-2021 17:54 2 KB Administrator to last

Page References

Incoming links Outgoing links

Version management

Difference between version and

At line 1 changed 6 lines
Калькулятор боя можно открыть:\\
1. По кнопке над гарнизоном своего города\\
[{Image src='above_gar.jpg' align='center' }]
2. По кнопке над гарнизоном из окна шпионажа или шпионского отчета\\
3. Из окна миссий по кнопке справа от атакующей миссии.\\
Battle Calculator can be opened by clicking:
At line 8 changed 2 lines
Для того, чтобы появилась возможность рассчитать результаты боя, можно приобрести 100, 1000 или 5000 подсчетов боев. Чем больше подсчетов сразу покупаете - тем меньше стоит 1 подсчет.\\
1. the button over your city Garrison Slots,\\
2. the button over Garrison Slots in Spy Window or Spy Report,\\
[{Image src='calcul.jpg' align='center' }]
3. the button to the right of attack mission in the Missions Window. \\
[{Image src='calcfromatwin.jpg' align='center' }]
At line 11 removed one line
1. При вызове калькулятора из своего владения, у игрока роль по умолчанию __защищающийся __и в калькулятор подставляются войска из его текущего владения + находящиеся во владении союзники + защитные сооружения + % отступления всех игроков. \\
At line 13 changed 4 lines
2.При вызове калькулятора во время шпионажа чужого владения при достаточном уровне шпионажа в него автоматически подставляется для роли __защитника __сумма гарнизон + убежище, % отступления всех игроков, союзники и защитные сооружения в шпионящемся владении. \\
\\
Шпионящий или просматривающий доклад игрок выступает в роли __атакующего__. \\
Для него подставляется свой гарнизон + убежище из владения, откуда игрок шпионит.\\
In order to have possibility of battle result calculating, you can purchase 100, 1000 or 5000 battle calculations. The more you purchase at once the less 1 calculation costs.\\
[{Image src='C.jpg' align='center' }]
At line 18 changed one line
Игрок может менять любые данные. Если он выберет из комбобокса другое свое владение, то его войска будут изменены на присутствующие в том владении. \\
1. When you open Calculator from your domain, your role will be __defender__ on default and the appropriate data will be put in Calculator:\\
* troops from the current domain\\
* ally troops in the domain\\
* defensive buildings \\
* % of losses for retreat. \\
At line 20 removed 8 lines
3.При вызове калькулятора из окна миссий, подставляются войска атакующего и его союзников и войска игрока гарнизон + убежище, защитные сооружения и находящиеся во владении или успевающие к моменту боя в атакуемое владение войска союзников со стороны защитника, а также % отступления всех игроков. \\
Свой цвет игрока и его союзников зеленый, противника и его союзников - красный. \\
Дополнительно рассчитывается: \\
* потери всех игроков в юнитах;\\
* суммарную стоимость потерь в золоте по среднерыночному курсу каждого игрока атакующего и каждого игрока защищающего;\\
* сколько и каких видов ресурсов награбит атакующий (если он победил);\\
* сколько стоят награбленные ресурсы в эквиваленте золота;\\
* прибыль в золоте для атакующего (награблено – потери). Если результат положительный, то значение со знаком «+», если отрицательное, то со занком «-». \\
At line 29 changed one line
Бой рассчитывается как среднее значение на основе 10 симуляций и реальный результат боя может отличаться.\\
2. When you open Calculator from someone else’s domain at sufficient level of Espionage, the __defender’s__ data is automatically put in calculator:
\\
* troops in Garrison + in those in Sanctuary,\\
* % of losses for retreat for both players,\\
* ally troops, \\
* defensive buildings in domain that is spied on.\\
\\
Data for a player, who is spying or viewing a Spy Report, and whose role is __attacker__ on default, is put in calculator as follows:\\
* troops in Garrison and in Sanctuary of the domain where player spies from. \\
\\
A player can change any data in calculator. \\
If player chooses his another domain in the drop-down list, the data will be automatically changed according to chosen domain conditions. \\
\\
\\
3. When you open Calculator from Missions Window, troops of __attacker__ and allies as well as troops of __defender__ are automatically put in the calculator:\\
* Garrison + Sanctuary, \\
* defensive buildings, \\
* ally troops that are already in domain or those on march that will arrive by the battle.\\
* % of losses for retreat for all players. \\
\\
Your (and your ally’s) colour in calculator is green, colour of your enemy (and his ally) is red.\\
\\
\\
Calculator also predicts:\\
* units losses for each player;\\
* total cost of losses in Gold equivalent according to market average rate for each player;\\
* amount of resources the attacker will carry off (in case he wins);\\
* stolen resources cost in Gold;\\
* attacker’s profit in Gold equivalent (stolen resources cost minus losses). \\
\\
Battle result is counted as average value of 30 simulations and actual battle result can be different.\\
\\
Battle Calculation can be saved and, if necessary, sent to other player.
\\
\\