This page (revision-26) was last changed on 23-Apr-2021 17:43 by Administrator

This page was created on 23-Apr-2021 17:55 by Administrator

Only authorized users are allowed to rename pages.

Only authorized users are allowed to delete pages.

Page revision history

Version Date Modified Size Author Changes ... Change note
26 23-Apr-2021 17:43 2 KB Administrator to previous
25 23-Apr-2021 17:55 2 KB Administrator to previous | to last
24 23-Apr-2021 17:55 2 KB Administrator to previous | to last
23 23-Apr-2021 17:55 2 KB Administrator to previous | to last
22 23-Apr-2021 17:55 2 KB Administrator to previous | to last
21 23-Apr-2021 17:55 2 KB Administrator to previous | to last

Page References

Incoming links Outgoing links

Version management

Difference between version and

At line 1 changed 5 lines
Можно отправлять следующие боевые миссии:\\
* [Грабеж_ресурсов|Attack_Respurses]
* [Захват_рабов|Attack_People]
* [Разрушение_зданий|Attack_Destroy]
* [Захват_владения|Attack_Capture]
There are following Combat Missions in the Game:\\
* [Robbery|Attack_Resourses]
* [Slaves Capture|Attack_People]
* [Buildings Destruction|Attack_Destroy]
* [Domain Seizure|Attack_Capture]
At line 9 changed 5 lines
Боевые миссии отправляются из королевства, по щелчку на владении в королевстве. \\
[{Image src='at.jpg' align='center' }]\\
После отправки миссии её передвижение можно увидеть по кнопке Миссии. Чтобы увидеть состав армии - наведите мышкой на тип миссии (например, на слово «Грабеж»)\\
[{Image src='mis.jpg' align='center' }]\\
Если же на Вас идет атака - кнопка миссий станет красной (при закрытых воротах это невозможно). \\
Combat Missions are launched from the Kingdom Map after clicking a target domain. \\
\\[{Image src='attack.jpg' align='center' }]\\
After a mission has been launched, its course can be observed in the Missions Window (click the "Missions" button in the bottom left corner if you want to open it).
In order to see the army staff, point at the mission’s type title (for example, the word "Robbery" at Robbery mission) in the Missions Window.\\
\\[{Image src='miswin.jpg' align='center' }]\\
If there was an attack launched against you, the Missions button will turn red (when City Gate is closed the city can’t be attacked).\\
At line 15 changed 5 lines
__Отзыв миссии__\\
Боевые миссии можно отозвать, пока они не подошли слишком близко к цели. \\
Чтобы отозвать - откройте строку миссии щелчком на ней. И в развернувшемся окне нажмите крестик справа от войск. \\
Возможность отозвать миссию за минуту до прибытия к цели - блокируется.\\
[{Image src='re.jpg' align='center' }]
__Missions Withdrawal__\\
Combat Missions can be withdrawn until they didn’t come too close to the target. \\
In order to withdraw a mission, click the mission in the Missions Window. In the unfolded message click the red Cross icon to the left.\\
A possibility to withdraw mission becomes blocked one minute before arrival.\\
At line 21 changed 3 lines
__Лимит атак__\\
В течение суток на одно владение можно инициировать не более 2х атак. \\
Совместная атака войсками из разных городов одного игрока считается 1 атакой.\\
[{Image src='cancel.jpg' align='center' }]
At line 25 changed 3 lines
__Отдых войск__\\
После того, как войска переместились из владения во владение, или вернулись с миссии, им необходима минута на отдых от передвижений. \\
Во время этой минуты они не могут перемещаться в новую миссию или в убежище. Но вступить в бой им это не мешает.\\
__Attacks Limit__\\
A player can’t launch more than 2 attacks on the same domain during 24 hours.\\
Joint Attack from different cities of the same player is considered a single attack.\\
At line 29 changed 5 lines
__Окно отправки войск:__\\
__Премия отряду__\\
Чем медленнее выбрать скорость перемещения, тем дешевле будет стоить миссия.\\
При отправке миссии премия отряда равна жалованию отряда с коэффициентом в зависимости от замедления за время миссии туда/обратно.\\
Премия отряду = жалование_1_юнита * кол-во юнитов * длительность_похода * коэффициент_от_замедления\\
No more than 30 successful attacks against Ruins can be performed during 24 hours.\\
Exception is: quest reward that removes restriction on attacking lower ranks Ruins. While the reward is active the 30 Ruins restriction will not have effect and the Ruins destroyed will not be counted into the limit.\\
At line 35 changed one line
Минимальная __длительность __миссии - 15 минут в одну сторону.\\
__Army Rest__\\
After troops came back from a mission they will need one minute for rest.\\
During this minute troops won’t be able to march out for a new mission or to hide in the Sanctuary. However, if the city is attacked, they will be able to defend.\\
At line 34 added 5 lines
__Attack Launch Window:__\\
__Squad award__\\
The slower mission’s traveling speed is, the less the mission will cost.\\
The squad award equals squad’s salary multiplied by coefficient that depends on the mission speed.\\
That is, squad award = 1 unit salary * number of units * mission duration (both ways) * coefficient\\
At line 38 changed 5 lines
__Миссии, приходящие в 1 секунду__\\
ВОПРОС: как отсортируются миссии, приходящие в одну секунду?\\
ОТВЕТ: по времени отправки(формирования миссии).\\
ВОПРОС: а если был отзыв миссии?\\
ОТВЕТ: тоже по времени отправки (формирования миссии).\\
Mission minimum __duration __ is 15 minutes one way. \\
At line 45 changed one line
См. также [Battle].
About __missions that arrive in the same second__\\
QUESTION: which order in the list missions that arrive the same second will have? \\
ANSWER: according to missions launch time.\\
QUESTION: what if mission was withdrawn? \\
ANSWER: according to the launch time nevertheless.\\ \\
\\
See also [BATTLE|Battle].