This page (revision-61) was last changed on 31-Jan-2022 16:54 by Administrator

This page was created on 23-Apr-2021 17:50 by Administrator

Only authorized users are allowed to rename pages.

Only authorized users are allowed to delete pages.

Page revision history

Version Date Modified Size Author Changes ... Change note
61 31-Jan-2022 16:54 2 KB Administrator to previous

Page References

Incoming links Outgoing links

Version management

Difference between version and

At line 1 changed 2 lines
Существует две фракции - Темная и Светлая, а также понятие Отступник, когда игрок лишается поддержки своей фракции.\\
There are two factions – the Dark and the Light. There is also such notion as Renegade, when player is deprived of his faction support.
\\
At line 4 changed one line
[Светлые эльфы|Расы] и [Рыцари|Расы] - сторонники __Светлой фракции__.\\
[Elves|Race] and [Knights|Race] – present the __Light Faction__.\\
At line 6 changed one line
[Темные эльфы|Расы] и [Демоны|Расы] - сторонники __Тёмной фракции__.\\
[Dark Elves|Race], [Demons|Race] and [Undead|Race][{Image src='adviser_undead.png' align='left'}] – present the __Dark Faction__.\\
At line 8 added 2 lines
__Monsters __ do not belong to any faction, you cannot get Faction Rating from them in any case.
At line 9 changed 2 lines
При нападении на владение своей фракции у войск снимется -25% атаки. \\
При нападении на владение своей расы у войск снимается -50% атаки. При этом нападающий становится __отступником__.
__Renegade.__\\
If attacking any domain (including Outer Domains) of own race players, the attacker becomes Renegade for 7 days.\\
All domains of a Renegade have __red coloured__ titles on the Kingdom Map.\\
At line 12 removed one line
__Отступник.__\\
At line 14 changed one line
При нападении на владение игрока своей расы Вы становитесь на 7 дней отступником. Все владения данного игрока подписываются красным цветом в королевстве.\\
__Attack Bonuses by race/faction:__\\
When a player attacks another player of his own race, the attacker will receive -50% Attack Penalty.\\
When a player attacks another player of his own faction, the attacker will receive -25% Attack Penalty.\\
At line 16 changed 4 lines
Отступника могут атаковать игроки твоей же расы/фракции без дисбонусов __атаки__ по расе/фракции. \\
Расовый бонус __защиты__ от родной земли не работает, если игрок отступник.\\
В фракционный рейтинг при атаке отступника своей фракции ничего не плюсуется и не отниматеся. \\
[{Image src='temp.jpg' align='center' }]\\
Renegades can be attacked by players of their race/faction without any penalty for the attackers.\\
Race Bonus of [native land’s protection|Battle] is not working if player is a Renegade.\\
\\
You can __stop being a Renegade__ in a moment with the use of the Black Gems. \\
\\
__Rating.__\\
A separate rating of players’ wins over the opposing faction players is called __"Faction Loyalty" Rating__.\\
__Faction Loyalty__ – is Gold equivalent of units killed in battle against enemy faction player (Dark or Light) or against Renegade of any faction. Rating Points are awarded to the attackers, and are not awarded to the defender. \\
\\
The killed units are counted up after the round of resurrection. This means that if the defender resurrected all his killed units, the attackers will not get Rating Points.\\
\\
If you attack a domain of the opposing faction player it doesn’t matter which faction’s assistance the player has (if the player has any), the faction of assisting troops is not considered.\\
Assisting Monsters do not affect Faction Rating.\\
At line 21 changed one line
Вы можете моментально перестать быть отступником с помощью древней магии Чёрного жемчуга. Для этого щелкните на своем владении в королевстве и выберите кнопку "Улучшить репутацию". В открывшемся окне будет стоимость таинства и варианты оплаты.\\
\\
If attack was a joint, points are awarded in accordance with the number of army attacks at the beginning of the battle. \\
At line 23 removed 3 lines
__Рейтинг.__\\
За победы игроков одной фракции над игроками другой существует отдельный __рейтинг __"Лояльность фракции".\\
At line 27 removed one line
__Лояльность фракции__ – это стоимость убитых юнитов в эквиваленте золота у игроков из вражеской фракции (темные или светлые) или отступников из любой фракции. Очки фракций засчитываются только атакующим игрокам. Защитникам не учитываются. \\
At line 29 changed 2 lines
При атаке владения, где в подмоге стоит другая фракция, для атакующей стороны фракция подмоги не учитывается, то есть считается, что нападение на фракцию владения.\\
EXAMPLE of calculating __Bonuses__ and Faction __Rating__ for the Demon race.
||Attacking race||Defending race ||Faction bonus to attack value \\for attacker|| Faction Rating|| Bonus of native land’s protection \\for defender
| Demon | Knight | 0 | + | +25
| | Elve | 0 | + | +25
| | Demon | -50 | - | +25
| | Drow | -25 | - | +25
| | Undead | -25 | - | +25
| | Renegade | 0 | + | 0
At line 32 removed 7 lines
Если атака была совместной, то очки зачисляться каждому столько, сколько каждый убил войск противника. \\
НАПРИМЕР:\\
В совместную атаку вышли :\\
10 юнитов эльфа с атакой 1 \\
100 юнитов рыцаря с атакой 1\\
у противника убито 50 юнитов со здоровьем 1 и со стоимостью 1 золотой\\
Тогда эльф получит 10 очков, рыцарь 40.\\
At line 49 added 2 lines
\\
[All answers to the FAQ|FAQ]
At line 41 removed 7 lines
ПРИМЕР определения бонусов и фракционного рейтинга для расы Демоны.
||Фракция атакующего||Фракция защитника ||Бонус атаки || Фракционный рейтинг || Бонус родной земли к защите
| Демон | Рыцарь | 0 | + | +25
| | Эльф | 0 | + | +25
| | Демон | -50 | - | +25
| | Дроу | -25 | - | +25
| | Отступник | 0 | + | 0