This page (revision-61) was last changed on 31-Jan-2022 16:54 by Administrator

This page was created on 23-Apr-2021 17:50 by Administrator

Only authorized users are allowed to rename pages.

Only authorized users are allowed to delete pages.

Page revision history

Version Date Modified Size Author Changes ... Change note
61 31-Jan-2022 16:54 2 KB Administrator to previous

Page References

Incoming links Outgoing links

Version management

Difference between version and

At line 1 changed one line
Существует две фракции - Темная и Светлая, а также понятие Отступник, когда игрок лишается поддержки своей фракции.\\
There are two factions – the Dark and the Light. There is also such notion as Renegade, when player is deprived of his faction support.
At line 4 changed one line
[Светлые эльфы|Расы] и [Рыцари|Расы] - сторонники __Светлой фракции__.\\
[Elves|Race] and [Knights|Race] – present the __Light Faction__.\\
At line 6 changed one line
[Темные эльфы|Расы] и [Демоны|Расы] - сторонники __Тёмной фракции__.\\
[Dark Elves|Race], [Demons|Race] and [Undead|Race][{Image src='adviser_undead.png' align='left'}] – present the __Dark Faction__.\\
At line 8 added 2 lines
__Monsters __ do not belong to any faction, you cannot get Faction Rating from them in any case.
At line 9 changed 3 lines
__Отступник.__\\
При нападении на владение игрока своей расы атакующий становится на 7 дней отступником. \\
Все владения данного игрока подписываются __красным цветом__ в королевстве.\\
__Renegade.__\\
If attacking any domain (including Outer Domains) of own race players, the attacker becomes Renegade for 7 days.\\
All domains of a Renegade have __red coloured__ titles on the Kingdom Map.\\
At line 14 changed 3 lines
__Бонусы атаки по расе/фракции:__\\
При нападении на владение своей фракции у атакующих войск снимется -25% атаки. \\
При нападении на владение своей расы у атакующих войск снимается -50% атаки. \\
__Attack Bonuses by race/faction:__\\
When a player attacks another player of his own race, the attacker will receive -50% Attack Penalty.\\
When a player attacks another player of his own faction, the attacker will receive -25% Attack Penalty.\\
At line 18 changed 6 lines
Отступника могут атаковать игроки его же расы/фракции без дисбонусов атаки по расе/фракции. \\
Расовый бонус [защиты родной земли|БОЙ] не работает, если игрок отступник.\\
[{Image src='temp.jpg' align='center' }]\\
Вы можете моментально перестать быть отступником с помощью древней магии Чёрного жемчуга. Для этого щелкните на своем владении в королевстве и выберите кнопку "Улучшить репутацию". В открывшемся окне будет стоимость таинства и варианты оплаты.\\
Renegades can be attacked by players of their race/faction without any penalty for the attackers.\\
Race Bonus of [native land’s protection|Battle] is not working if player is a Renegade.\\
At line 23 added 10 lines
You can __stop being a Renegade__ in a moment with the use of the Black Gems. \\
\\
__Rating.__\\
A separate rating of players’ wins over the opposing faction players is called __"Faction Loyalty" Rating__.\\
__Faction Loyalty__ – is Gold equivalent of units killed in battle against enemy faction player (Dark or Light) or against Renegade of any faction. Rating Points are awarded to the attackers, and are not awarded to the defender. \\
\\
The killed units are counted up after the round of resurrection. This means that if the defender resurrected all his killed units, the attackers will not get Rating Points.\\
\\
If you attack a domain of the opposing faction player it doesn’t matter which faction’s assistance the player has (if the player has any), the faction of assisting troops is not considered.\\
Assisting Monsters do not affect Faction Rating.\\
At line 26 removed 3 lines
__Рейтинг.__\\
За победы игроков одной фракции над игроками другой существует отдельный __рейтинг __"Лояльность фракции".\\
__Лояльность фракции__ – это стоимость убитых юнитов в эквиваленте золота у игроков из вражеской фракции (темные или светлые) или отступников из любой фракции. Очки фракций засчитываются только атакующим игрокам. Защитникам не учитываются. \\
At line 30 changed one line
При атаке владения, где в подмоге стоит другая фракция, для атакующей стороны фракция подмоги не учитывается, то есть считается, что нападение на фракцию владения.\\
If attack was a joint, points are awarded in accordance with the number of army attacks at the beginning of the battle. \\
At line 33 removed 7 lines
Если атака была совместной, то очки зачисляться каждому столько, сколько каждый убил войск противника. \\
НАПРИМЕР:\\
В совместную атаку вышли :\\
10 юнитов эльфа с атакой 1 \\
100 юнитов рыцаря с атакой 1\\
у противника убито 50 юнитов со здоровьем 1 и со стоимостью 1 золотой\\
Тогда эльф получит 10 очков, рыцарь 40.\\
At line 39 added 8 lines
EXAMPLE of calculating __Bonuses__ and Faction __Rating__ for the Demon race.
||Attacking race||Defending race ||Faction bonus to attack value \\for attacker|| Faction Rating|| Bonus of native land’s protection \\for defender
| Demon | Knight | 0 | + | +25
| | Elve | 0 | + | +25
| | Demon | -50 | - | +25
| | Drow | -25 | - | +25
| | Undead | -25 | - | +25
| | Renegade | 0 | + | 0
At line 42 changed 7 lines
ПРИМЕР определения __бонусов__ и фракционного __рейтинга__ для расы Демоны.
||Фракция атакующего||Фракция защитника ||Бонус атаки по фракции|| Фракционный рейтинг || Бонус защитника по защите родной земли
| Демон | Рыцарь | 0 | + | +25
| | Эльф | 0 | + | +25
| | Демон | -50 | - | +25
| | Дроу | -25 | - | +25
| | Отступник | 0 | + | 0
\\
\\
[All answers to the FAQ|FAQ]