This page (revision-34) was last changed on 23-Apr-2021 17:45 by Administrator

This page was created on 23-Apr-2021 17:54 by Administrator

Only authorized users are allowed to rename pages.

Only authorized users are allowed to delete pages.

Page revision history

Version Date Modified Size Author Changes ... Change note
34 23-Apr-2021 17:45 2 KB Administrator to previous
33 23-Apr-2021 17:54 2 KB Administrator to previous | to last People ==> Population
32 23-Apr-2021 17:54 2 KB Administrator to previous | to last
31 23-Apr-2021 17:54 2 KB Administrator to previous | to last
30 23-Apr-2021 17:54 2 KB Administrator to previous | to last
29 23-Apr-2021 17:54 2 KB Administrator to previous | to last Население ==> People
28 23-Apr-2021 17:54 2 KB Administrator to previous | to last
27 23-Apr-2021 17:54 2 KB Administrator to previous | to last
26 23-Apr-2021 17:54 2 KB Administrator to previous | to last
25 23-Apr-2021 17:54 2 KB Administrator to previous | to last
24 23-Apr-2021 17:54 1 KB Administrator to previous | to last
23 23-Apr-2021 17:54 1 KB Administrator to previous | to last
22 23-Apr-2021 17:54 1 KB Administrator to previous | to last
21 23-Apr-2021 17:54 1 KB Administrator to previous | to last

Page References

Incoming links Outgoing links

Version management

Difference between version and

At line 2 changed 4 lines
Прирост __населения__ обеспечивается:
* Центральным зданием
* зданиями Жилище
* размножением свободного населения. Размножение свободного населения в час = 0,04*(свободное_население)\\
__Population Growth __ is provided by:
* the Main Building,
* Cottages,
* Idle Population reproduction. The value of Idle Population reproduction per hour = 0,04*(number of idle people)\\
At line 7 changed 3 lines
Посмотреть чем обеспечивается прирост населения в каждом владении можно в Центральном здании данного владения.
[{Image src='people.jpg' align='center' }]
In order to see what the Population Growth in a domain is provided by, enter the Main Building of a domain.
[{Image src='people.jpg' align='center' }]
At line 11 changed one line
Прирост населения ограничен вместимостью всех Жилищ + Центрального здания. Количество жилых мест также можно посмотреть в Центральном здании.\\
Population Growth is limited to all Cottages and Main Building’s capacity.
The number of living places can also be found inside the Main Building.\\
At line 13 changed 4 lines
Население во владении может находится и больше лимита жилых мест (например, Вы ограбили или перевезли население из другого владения), но тогда его излишек начинает умирать с определенной скоростью. Чем больше излишек - тем скорость умирания выше. Начинают умирать из свободных, когда свободные закончились – из занятых. Занятые умирают с равновероятной случайностью во всех зданиях.\\
__Формула__:\\
За 1 час при переполнении в Х людей будет умирать: Х * (0.01717 + 0.00002828 * Х) \\
Рассчитана из того что при 100 лишних умирает 2% в час, а при 10 000 лишних умирает 30% в час, при 3000 - 10% в час. \\
There can be more people in a domain than the number of living places allows (for example if you captured slaves or brought people from another domain), but in this case the excessive people will begin to flee with a certain rate. The bigger the surplus – the higher is the rate.
Idle People will begin to flee first. After there is no more Idle Population the employed people will begin to flee. The employed population flees from all buildings with equally probable chance.\\
__ Formula __:\\
The surplus of N people causes to flee N * (0.01717 + 0.00002828 * N) people per hour\\
This means that 100 excessive people cause 2% of population flee per hour, 10,000 excessive people cause 30% of population flee per hour, and 3,000 excessive people cause 10% flee per hour.\\
At line 20 added one line
At line 22 changed 2 lines
__Свободное население__ увеличивает прирост золота через торговые лавки, и плодится быстрее, если его много, но его могут украсть.\\
\\
__Idle Population__ increases the Gold income via the Trading Posts. The more Idle People you have the faster their reproduction is. Idle People can be captured.\\
\\
At line 25 changed one line
[{Image src='people_busy.png' align='left' }]__ Занятое население__ составляют рабочие(ученые) и строители. Строители необходимы для строительства, улучшения и ремонта зданий. Рабочие необходимы для обеспечения полноценной работы добывающих зданий. Если запущено два здания с неполным количеством строителей, то при окончании строительства одного здания - недостающие строители перейдут в другое здание, а лишние в свободное население.\\
[{Image src='people_busy.png' align='left' }]__ Employed Population__ consists of Workers (Alchemists) and Builders. The Builders are needed to construct, upgrade and repair buildings. The Workers are needed to maintain Producing Buildings.
If there are two buildings under construction with undermanned staff, then after the accomplishment of one construction the lacking amount of builders will move on to the second construction site, and rest of the Builders will become Idle.\\
At line 27 changed one line
Перераспределять рабочих и строителей в зданиях можно посредством соответствующих бегунков в зданиях.
In order to redistribute Builders and Workers in buildings use the appropriate sliders in the buildings.
At line 30 changed 2 lines
Если во владении заполнены не все рабочие или строительные места и есть свободное население - отправить их на работу можно с помощью кнопок "Заполнить здания строителями" и "Заполнить здания рабочими".
[{Image src='nas.jpg' align='center' }]
If there are vacant working places and idle population in a domain you can drive people to work with the help of buttons "Distribute Builders" and "Distribute Workers".
[{Image src='nas.jpg' align='center' }]