This page (revision-64) was last changed on 23-Apr-2021 17:47 by Administrator

This page was created on 23-Apr-2021 17:51 by Administrator

Only authorized users are allowed to rename pages.

Only authorized users are allowed to delete pages.

Page revision history

Version Date Modified Size Author Changes ... Change note
64 23-Apr-2021 17:47 2 KB Administrator to previous
63 23-Apr-2021 17:51 2 KB Administrator to previous | to last
62 23-Apr-2021 17:51 2 KB Administrator to previous | to last
61 23-Apr-2021 17:51 2 KB Administrator to previous | to last

Page References

Incoming links Outgoing links

Version management

Difference between version and

At line 1 changed one line
Звание игрока можно увидеть при наведении мышкой на владении игрока на карте королевства или в рейтинге.\\
A player’s rank can be found out by tapping on any of player`s domains. The number of stars will be displayed in the pop-up window. Other possibility is to look up this player in the [Ratings|Ratings] Window.\\
\\
Players can attack Ruins or __Cities__ of players with ranks (levels) higher than theirs.\\
On Mining Server and Tactical Server you cannot attack Ruins and __Cities__ of players with the ranks (levels) lower than yours.\\
At line 3 changed 3 lines
Игроки с более низким званием могут атаковать __города __игроков и владения монстров(Руины) с более высоким званием. \\
На шахтерском сервере Вы не можете нападать на __города __игроков и руины монстров со званием ниже своего. \\
На боевом сервере вы можете также нападать на __города__ игроков и руины монстров со званием на одно ниже своего. \\
__There is a REVENGE option available in the game.__ If a lower rank player has attacked your city, you receive a one-time possibility to get revenge. You can attack any city of the attacker, during 24 hours from his attack. \\
\\
At line 7 changed one line
ВНИМАНИЕ! На __шахты __и __копи __правило званий не распространяется. Игрок любого звния может атаковать Шахты и Копи любого уровня.\\
__NOTE!__ Rank Rule doesn’t cover __Outer Domains__ and __Camps__. Any player can attack any rank Mine, Pit, Salt Lake or Camp. \\
\\
After a player reaches certain rank, the [spell of compassion|SpellName] is cast upon the player's Capital. The required rank is Suzerain for Mining Servers and Tactical servers.
At line 10 changed 8 lines
\\
__Система званий__. \\
|| Звезды || Звания || От, кол-во Очков_Званий на шахтерском || От, кол-во Очков_Званий на боевом
|[{Image src='star.png' align='left' }]| Эсквайр| 0 | 0
|[{Image src='star.png' align='left' }][{Image src='star.png' align='left' }]|Капитан | 60 000 000 | 25 000 000
|[{Image src='star.png' align='left' }][{Image src='star.png' align='left' }][{Image src='star.png' align='left' }]|Магистр |125 000 000 | 50 000 000\\
|[{Image src='star.png' align='left' }][{Image src='star.png' align='left' }][{Image src='star.png' align='left' }][{Image src='star.png' align='left' }]|Маршал | 350 000 000 | 125 000 000
|[{Image src='star.png' align='left' }][{Image src='star.png' align='left' }][{Image src='star.png' align='left' }][{Image src='star.png' align='left' }][{Image src='star.png' align='left' }]|Сюзерен | 500 000 000 | 350 000 000
__Ranks System__. \\
|| Stars || Rank || From, Rank Points
|[{Image src='star.png' align='left' }]| Esquire| 0
|[{Image src='star.png' align='left' }][{Image src='star.png' align='left' }]|Captain | 60 000 000
|[{Image src='star.png' align='left' }][{Image src='star.png' align='left' }][{Image src='star.png' align='left' }]|Master |125 000 000
|[{Image src='star.png' align='left' }][{Image src='star.png' align='left' }][{Image src='star.png' align='left' }][{Image src='star.png' align='left' }]|Marshal | 350 000 000
|[{Image src='star.png' align='left' }][{Image src='star.png' align='left' }][{Image src='star.png' align='left' }][{Image src='star.png' align='left' }][{Image src='star.png' align='left' }]|Suzerain | 650 000 000
At line 19 changed one line
__Очки_Званий__ = Общий_Рейтинг + (Рейтинг_Мощь_Армии * Коеффициент)\\
__Rank_Points__ = [Main_Raiting|Rating] + ([Army_Strength_Rating|Rating] * Coefficient)\\
At line 21 changed 2 lines
Коеффициент на шахтерском сервере = 80, на боевом = 75.\\
Посмотреть, сколько рейтинга прибавляет каждый юнит можно [тут|UnitParametrs].\\
The coefficient is 80 for Mining and Tactical servers.\\
You can inquire into how many Rating Points each unit adds [here|UnitsParameters].\\
At line 24 changed one line
Посмотреть сколько у Вас осталось очков рейтинга до следующего звания Вы можете в окне Рейтинга в самой нижней строке.[{Image src='rating.jpg' align='center' }]
Information on how many Rating Points remain to the next rank you can find in the Rating Window. \\
\\[{Image src='co_uk.png' align='center' }]
At line 32 added one line
At line 27 changed 2 lines
__Атака городов игроков и монстров__: При атаке на город или Руину соответствие званий игрока и владения проверяется только при отправке атаки. Изменение звания игрока после отправки атаки никак на результат грабежа не влияет. \\
Свои отряды, присоединившиеся к данной миссии из других владений, даже после изменения звания, действуют по правилам, применившимся к миссии-инициатору.\\
__Attack against Cities and Ruins__: \\
Conformity of ranks is checked only once – at the time of launching an attack. If a rank changes after mission have been launched and sent, the attack will happen all the same. Attacker’s rank change will not actually affect the battle result.\\
Your troops that are to join initiative mission will join the mission even if rank changed.\\
At line 31 changed 15 lines
__Атака руинами__:
Может быть вариант, когда руина нападает на игрока не своего звания.\\
Монстры выбирают жертву и проверяют звание игрока в момент планирования своей атаки.\\
После планирования атаки и до момента выхода монстров из руины проходит некоторое время - звание у игрока может успеть изменится.
\\
\\
__Рейтинг.__\\
В основном рейтинге считается стоимость всех Ваших построек и войск в золоте по среднерыночному курсу. Добавляется стоимость городов, шахт и копей в эквиваленте золота (см.таблицу ниже). А также стоимость всех Ваших ресурсов, которые есть у Вас в наличии, в эквиваленте золота.\\
Средний курс любого ресурса можно вычислить исходя из минимальной и максимальной допустимой границы стоимости ресурса в золоте, которую Вы можете выставить на рынок.
НАПРИМЕР: Цена на зерно от от 8 до 20, то есть средняя = (8+20)/2 = 14\\
\\
По стоимости, эквивалент золота:\\
город 1000000\\
шахта 2000000\\
копь 3000000\\
__Ruins' Attack__:
It can happen so that Ruin attacks player of not suitable rank. \\
Monsters choose victim and check rank only in the moment of attack planning. \\
After the planning and until the moment of launching the attack some time passes, during which the player’s rank can change.