This page (revision-25) was last changed on 11-Jul-2022 16:10 by Administrator

This page was created on 23-Apr-2021 17:50 by Administrator

Only authorized users are allowed to rename pages.

Only authorized users are allowed to delete pages.

Page revision history

Version Date Modified Size Author Changes ... Change note
25 11-Jul-2022 16:10 809 bytes Administrator to previous
24 23-Apr-2021 17:48 746 bytes Administrator to previous | to last
23 23-Apr-2021 17:50 711 bytes Administrator to previous | to last
22 23-Apr-2021 17:50 3 KB Administrator to previous | to last
21 23-Apr-2021 17:50 3 KB Administrator to previous | to last

Page References

Incoming links Outgoing links

Version management

Difference between version and

At line 4 added one line
* больше __копей __и __шахт__
At line 8 changed 5 lines
* очки для званий подняты (за счет армий)
на боевом сервере коэфф 40 и звание (0, 25000000, 50000000, 100000000, 200000000)
* нельза атаковать игроков ниже званием
* новые игроки селятся на поля с 4 свободными __поселками __(или 3)
* значительно меньше незастраиваемых полей в королевстве. 4-6
* бОльший разброс в шкале званий,
* нельзя атаковать игроков ниже званием
* новые игроки селятся на поля с 4 свободными __поселками __
* значительно меньше полей в королевстве, на которых нельзя построить город
At line 14 changed 5 lines
* больше лимиты в __храме__
* увеличен __тайник__
* меньше __полей __2,3 ур. больше полей 0-1 ур (чтобы не селились плотно и чтобы дольше наращивали ячейки)
* количество __родных __террайнов выше (за счет поселения с учетом только одного сектора увеличение полей не увеличивает плотность заселения)
* больше __копей __и __шахт__
* в __храме__ можно накопить больше милости богов
* увеличен размер __тайника__
* меньше __полей __высокого уровня
* количество __родных __террайнов выше