This page (revision-25) was last changed on 11-Jul-2022 16:10 by Administrator

This page was created on 23-Apr-2021 17:50 by Administrator

Only authorized users are allowed to rename pages.

Only authorized users are allowed to delete pages.

Page revision history

Version Date Modified Size Author Changes ... Change note
25 11-Jul-2022 16:10 809 bytes Administrator to previous
24 23-Apr-2021 17:48 746 bytes Administrator to previous | to last
23 23-Apr-2021 17:50 711 bytes Administrator to previous | to last
22 23-Apr-2021 17:50 3 KB Administrator to previous | to last
21 23-Apr-2021 17:50 3 KB Administrator to previous | to last

Page References

Incoming links Outgoing links

Version management

Difference between version and

At line 1 changed one line
Сервера делятся на Шахтерские и Боевые. \\
There are two types of servers: __Mining Servers__ and __Tactical Servers__. \\
At line 3 changed 17 lines
__На шахтерских серверах, по сравнению с боевыми:__\\
* больше __руин __в королевстве (до 7 шт)
* значительно больше руин на империю
* меньше % войск, выходящих в атаку с руин, и выходят монстры раньше, не дожидаясь большого расплода
* на __звания __влияет бОльший коэффициент рейтинга армий
* очки для званий подняты (за счет армий)
на боевом сервере коэфф 40 и звание (0, 25000000, 50000000, 100000000, 200000000)
* нельза атаковать игроков ниже званием
* новые игроки селятся на поля с 4 свободными __поселками __(или 3)
* значительно меньше незастраиваемых полей в королевстве. 4-6
* __подмога ____Древних__, пришедшая по квесту, остается в столице 2 месяца
* больше лимиты в __храме__
* увеличен __тайник__
* меньше __полей __2,3 ур. больше полей 0-1 ур (чтобы не селились плотно и чтобы дольше наращивали ячейки)
* количество __родных __террайнов выше (за счет поселения с учетом только одного сектора увеличение полей не увеличивает плотность заселения)
* больше __копей __и __шахт__
* больше дает наука __казначейство__
__Differences of the tactical server compared to mining server:__\\
* troops in domains __don't need salary__;
* resource production is __twice__ as effective;
* __more resources__ in deposits;
* parameters of the science and resource production global services are __doubled__;
* characteristics of some scrolls and artefacts were changed;
* in the Temple you can ask for protection from __not more than 5 players__;
* the minimum army salary for the combat mission is __10% of the basic army salary__;
* __daily limit__ on destroying ruins is decreased till __20__.
\\
!Differences of the Operative server compared to the rest servers:
* characteristics and rewards of some quests were changed.
\\
\\
\\