After the "Alchemy" science is studied, the new tab - Alchemy - will appear in the Vault window.

The "Alchemy" science allows:
1. making buildings "perfect";
2. making Artefacts "perfect";
3. stealing magic Crystals.

1. Perfection of buildings#

Some buildings, upgraded to the maximum level, can be perfected.
"Perfect" buildings have improved parameters and extra features.
For example, "perfect" military buildings produce certain number of units once a day.

When you click on a building of level 7 (or Tavern building of level 1) that can be perfected, you will find the "Make building perfect" button instead of the usual "Upgrade" button in the round menu of the building.

"Perfect" buildings are marked with a little crystal sign instead of the number showing level.

Perfection of a building can be added to the queue of construction.
Durability of the "perfect" buildings is 1 building's level higher.

In order to make a building "perfect" you will need resources, Black Gems, and Crystals.
Crystals for perfection are taken from Heroes' Bags and from the "Vault" tab of the Vault building.
After the next upgrade Crystals will also be taken from the "Alchemy" tab of the Vault building.
Crystal are taken in the following order: from Bags, from the "Vault", from the "Alchemy".


2. Perfection of Artefacts#

There is the Altar in the "Alchemy" tab of the Vault building.
There are 5 slots for Crystals of each type and 3 slots for Artefacts or Scrolls around the Altar.
And there is a slot for the Artefact you want to make "perfect" in the middle. If you place an Artefact in the slot you will be able to see the characteristics of the Artefact after upgrade.

Perfection of an Artefact requires 5 Crystals, 2 any Artefacts of the same level (with the one that is upgraded), and a Scroll.

Perfection is completed on clicking the "Make Artefact perfect" button.

"Perfect" Artefact costs more than similar not-perfect.

There are 5 types of Crystals:#

Red Green Blue Yellow Purple



Crystals are generated in the Monster Heroes' Bags. Monster Heroes dwell in the Aggressive Ruins.
Monster Hero from an Aggressive Ruin of level 5 has 2-3 Crystal in the Bag, Monster Hero from a Ruin of level 6 has 3-4 Crystals.

How to get Crystals#

Кристаллы могут быть получены героем игрока (Ограбить кристалл могут только игроки, изучившие науку «Алхимия») или героем-монстров с помощью миссии «Грабеж».
Кристаллы грабятся победителями у побежденного как в атаке, так и в защите.
Участники боя без героев или с ошеломленными героями в грабеже кристаллов не участвуют.

Кристаллы грабятся из сумки героев, сокровищницы и алтаря без определенной последовательности. Ограбленный кристалл попадает в сумку героя. Если в сумке для всех кристаллов не хватает места, то грабятся случайные кристаллы. Если места не было вообще, то кристалл не грабится и игрок получает об этом уведомление красным в боевом отчете аналогично не вместившемуся артефакту.

Грабеж кристаллов у игроков:

За одну миссию одним героем грабится у игрока 1 случайный кристалл из имеющихся: в сумке у героя в гарнизоне + в Сокровищнице + во вкладке «Алхимия».
Кристаллы из сумки героя, расположенного в убежище, не грабятся.
У подмоги кристалл грабится.

Если у игрока более одного кристалла во владении и в совместной миссии участвует несколько игроков, то каждый ограбит 1 случайный кристалл. Если кристалл 1, то его получит случайный игрок.

Грабеж кристаллов у монстров:

У монстров можно ограбить более 1 кристалла, если герой-монстров ограбил перед этим кристаллы у другого игрока.

Когда герой-монстр уходит из руины, он 1, каждый раз случайный, кристалл оставляет в руине. Оставленный кристалл отображается в тултипе Центрального Здания. Оставленный кристалл грабится всегда при уничтожении руины, если у грабителя есть место в сумке. Если выпадает магический предмет и кристалл и для обоих предметов нет места в сумке, то в первую очередь грабится магический предмет.

После возвращения в руину, герой-монстр забирает оставленный кристалл себе в сумку.
Побежденные монстры теряют все кристаллы, победители распределяют кристаллы равномерно.

Кристалл грабится независимо от обнаружения другого магического предмета в руине. Можно найти, например, артефакт и кристалл в одной руине.

Хранение кристаллов

1 Кристалл занимает 1 слот в сумке героя и сокровищнице. На алтаре может располагаться несколько кристаллов одного вида.

Продажа кристаллов

Кристаллы можно продать в кредит торговцу по 100 ЧЖ.
Кристаллы не продаются за 2 часа до атаки.