Калькулятор боя можно открыть:

1. По кнопке над гарнизоном своего города
2. По кнопке над гарнизоном из окна шпионажа или шпионского отчета

Content unavailable! (broken link)https://mlgame.co.uk/wiki-uk/attach/Calculator/above_gar.jpg
3. Из окна миссий по кнопке справа от атакующей миссии.
Content unavailable! (broken link)https://mlgame.co.uk/wiki-uk/attach/Calculator/fr_mis.jpg

Для того, чтобы появилась возможность рассчитать результаты боя, можно приобрести 100, 1000 или 5000 подсчетов боев. Чем больше подсчетов сразу покупаете - тем меньше стоит 1 подсчет.

Content unavailable! (broken link)https://mlgame.co.uk/wiki-uk/attach/Calculator/calc.jpg

1. При вызове калькулятора из своего владения, у игрока по умолчанию роль защищающийся и в калькулятор подставляются:

  • войска из его текущего владения
  • находящиеся во владении союзники
  • защитные сооружения
  • % отступления всех игроков.


2.При вызове калькулятора во время шпионажа чужого владения при достаточном уровне шпионажа в него автоматически подставляется для роли защитника :
  • сумма гарнизон + убежище,
  • % отступления всех игроков,
  • союзники,
  • защитные сооружения в шпионящемся владении.

Шпионящий или просматривающий доклад игрок выступает в роли атакующего.
Для него подставляется:
  • свой гарнизон + убежище из владения, откуда игрок шпионит.

Игрок может менять любые данные. Если он выберет из комбобокса другое свое владение, то его войска будут изменены на присутствующие в том владении.


3.При вызове калькулятора из окна миссий, подставляются войска атакующего и его союзников и войска защищающегося игрока:
  • гарнизон + убежище,
  • защитные сооружения,
  • находящиеся во владении или успевающие к моменту боя в атакуемое владение войска союзников со стороны защитника,
  • % отступления всех игроков.

Свой цвет игрока и его союзников зеленый, противника и его союзников - красный.


Дополнительно рассчитываются:
  • потери всех игроков в юнитах;
  • суммарная стоимость потерь в золоте по среднерыночному курсу каждого игрока атакующего и каждого игрока защищающего;
  • сколько и каких видов ресурсов награбит атакующий (если он победил);
  • сколько стоят награбленные ресурсы в эквиваленте золота;
  • прибыль в золоте для атакующего (награблено – потери). Если результат положительный, то значение со знаком «+», если отрицательное, то со занком «-».

Бой рассчитывается как среднее значение на основе 10 симуляций и реальный результат боя может отличаться.

Рассчет боя можно сохранить и переслать другому игроку.